Monster Hunter Wilds: အမွေတစ်ခုအနေဖြင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက်အတုလုပ်ခြင်း
Monster Hunter Wilds သည်တိုးတက်မှုများစွာနှင့်စွမ်းဆောင်ချက်အသစ်များစွာရှိသည်။ အထူးသဖြင့် Fantasy XIV နှင့်စုန်းမ 0 င်သောစုန်းမ 0 တ် 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း XIV ၏ဒါရိုက်တာ NAOKI Yoshida က FFXIV crossover ဖြစ်ရပ်တွင် HUD သို့ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုအကြံပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည်တောရိုင်းတွင်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိတိုက်ခိုက်ရေးအမည်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ "Jump" Emote Emote ပါ 0 င်သည့် Emote ၏ပါ 0 င်မှုသည်၎င်း၏ပူးတွဲမျက်နှာပြင်စာသားနှင့်အတူဤပြောင်းလဲမှုကိုရှေ့ပြေးပုံရိပ်ကိုထပ်မံတွေ့ရှိခဲ့သည်။
imgp%
ဟောပြောသူ၏တုံ့ပြန်မှုသည် Monster Hunter World ရှိ Monster Hunter World ရှိ Monster Hunter World တွင် Landster 3 Crossover ၏တုံ့ပြန်မှုကိုတုန့်ပြန်သည်။ ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda သည်ဤပူးပေါင်းမှုကိုအောင်မြင်သောစမ်းသပ်မှုတစ်ခုအဖြစ်အောင်မြင်စွာစမ်းသပ်ခြင်းကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။
Tokuda, Crossovers ခေတ်တွင်ရိုင်းများတက်ကြွစွာမဖွံ့ဖြိုးစေဘဲအနာဂတ်အရစ်ကျများအတွက်ဤအင်္ဂါရပ်များကိုမျှော်မှန်းထားသည်။ သူကိုယ်တိုင် CD projektt ကိုပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ 0 င်ရောက်ခြင်းအပါအ 0 င်သူ၏တက်ကြွသောချဉ်းကပ်မှုသည်စုန်းမ 0 င်သောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက်နဂါးမုန့်ရိုင်း၏လမ်းကြောင်းကိုသိသိသာသာပုံဖော်ထားသည်။ ရလဒ်မှာဤအောင်မြင်သောမိတ်ဖက်များမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကကြွယ်ဝသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
Gameplay နှင့်အင်တာဗျူးများအပါအ 0 င်နဂါးမုန့်မိုးရိုင်းများ၌ပြည့်စုံသောကြည့်ရှုခြင်းအတွက် ING ပထမ ဦး ဆုံး၏သီးသန့်လွှမ်းခြုံမှုကိုစစ်ဆေးပါ။
- Monster Hunter Wilds's 'series gear ကိုစတင်ရန်နှင့်မျှော်လင့်ချက် GEAR သို့ချဉ်းကပ်မှုအသစ်
- Monster Hunter Wilds အင်တာဗျူးနှင့် Gameplay: Gameplay: Oilwell Basin ၏ apex နှင့်တွေ့ဆုံပါ
- Monster Hunter ကိုပြောင်းလဲခြင်း - စီးရီးများအပေါ် Capcom ၏ယုံကြည်ချက်ကကမ္ဘာအနှံ့တွင်ထိမှန်ခဲ့သည်
- Monster Hunter Wilds: Gravios သည်ဤသီးသန့်ဂိမ်းတွင်ပြန်လာသည်