Casa Notizia Atlus Crafts Persona Games: dolce ma mortale

Atlus Crafts Persona Games: dolce ma mortale

Autore : Riley May 14,2025

Atlus Crafts Persona Games: dolce ma mortale

Kazuhisa Wada, una figura chiave di Atlus, afferma che il rilascio di Persona 3 nel 2006 ha segnato un momento fondamentale per l'azienda. Prima di Persona 3 , Atlus ha aderito a quella che Wada ha definito la filosofia "unica unica". Questo approccio ha dato la priorità alla nervosismo, al valore di shock e alla creazione di momenti memorabili, incapsulati dalla convinzione che "se piace [al pubblico], a loro piace; se non lo fanno, non lo fanno". All'epoca, contemplare la commerciabilità di un gioco era considerata quasi tabù nella cultura dell'azienda.

Tuttavia, Persona 3 ha spostato i valori fondamentali di Atlus. Wada descrive il nuovo approccio post- persona 3 come "unico e universale", sostituendo la precedente mentalità "solo una". Questo spostamento ha significato che Atlus ha iniziato a concentrarsi sulla creazione di contenuti originali che potessero attirare un pubblico più ampio. In sostanza, la società ha iniziato a considerare la redditività commerciale dei suoi giochi, con l'obiettivo di renderli più accessibili e coinvolgenti.

Wada usa una sorprendente metafora per descrivere questa nuova strategia: "In breve, è come dare ai giocatori veleno che li uccide in un bel pacchetto". Qui, il "veleno" rappresenta l'impegno tradizionale di Atlus nel fornire esperienze potenti e scioccanti, mentre il "grazioso pacchetto" si riferisce a elementi accattivanti come il design elegante e personaggi affini e umoristici che attirano un pubblico più ampio. Wada crede che questo approccio "unico e universale" continuerà a essere la base per i futuri giochi della persona .