Kazuhisa Wada, uma figura -chave na Atlus, afirma que o lançamento do Persona 3 em 2006 marcou um momento crucial para a empresa. Antes da Persona 3 , Atlus aderiu ao que Wada chamou de filosofia "apenas uma". Essa abordagem priorizou a ousadia, o valor de choque e a criação de momentos memoráveis, encapsulados pela crença de que "se eles [o público] gostam, gostam; se não o fizerem, não". Na época, contemplar a comercialização de um jogo era considerado quase tabu dentro da cultura da empresa.
No entanto, o Persona 3 mudou os valores centrais da Atlus. Wada descreve a nova abordagem pós- persona 3 como "única e universal", substituindo a mentalidade anterior "apenas uma". Essa mudança significava que a Atlus começou a se concentrar na criação de conteúdo original que poderia atrair um público mais amplo. Essencialmente, a empresa começou a considerar a viabilidade comercial de seus jogos, com o objetivo de torná -los mais acessíveis e envolventes.
Wada usa uma metáfora impressionante para descrever essa nova estratégia: "Em suma, é como dar aos jogadores venenos que os mata em um pacote bonito". Aqui, o "veneno" representa o compromisso tradicional da Atlus em oferecer experiências poderosas e chocantes, enquanto o "lindo pacote" se refere aos elementos atraentes, como design elegante e personagens relacionáveis e humorísticos que atraem um público mais amplo. Wada acredita que essa abordagem "única e universal" continuará sendo a base para futuros jogos de persona .