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Atlus Crafts角色遊戲:甜美而致命

作者 : Riley May 14,2025

Atlus Crafts角色遊戲:甜美而致命

Atlus的關鍵人物Kazuhisa Wada斷言,2006年發行《角色3》標誌著該公司的關鍵時刻。在角色3之前,Atlus堅持Wada所謂的“僅”哲學。這種方法優先考慮前衛,震驚的價值和創造令人難忘的時刻,這是因為“如果他們(聽眾)喜歡它,他們喜歡它;如果不這樣做,他們就不會。”當時,考慮遊戲的可銷售性幾乎被認為是公司文化中的禁忌。

但是,角色3轉移了Atlus的核心價值。 Wada將角色3後的新方法描述為“獨特與普遍”,以取代上一個“僅”心態。這種轉變意味著Atlus開始專注於創建可能吸引更多受眾的原始內容。本質上,該公司開始考慮其遊戲的商業可行性,旨在使它們更容易獲得和吸引人。

Wada使用驚人的隱喻來描述這一新策略:“簡而言之,這就像給玩家毒物以漂亮的包裹殺死他們一樣。”在這裡,“毒藥”代表了Atlus對提供強大而令人震驚的體驗的傳統承諾,而“ Pretty Package”是指時尚設計和相關,幽默的角色等吸引人的元素,吸引了更廣泛的受眾。 Wada認為,這種“獨特和通用”的方法將繼續成為未來角色遊戲的基礎。