Казухиса Вада, ключевая фигура в Atlus, утверждает, что выпуск Persona 3 в 2006 году ознаменовал ключевой момент для компании. Перед Персоной 3 Атлус придерживался того, что Вада назвал «единственной» философией. Этот подход отдавал приоритет в восторге, шоковой ценности и создании запоминающихся моментов, заключенных в веру в то, что «если им [аудитории] это нравится, им это нравится; если они этого не делают, они этого не делают». В то время созерцание продаваемости игры считалось почти табу в культуре компании.
Тем не менее, Persona 3 сместила основные значения Atlus. Вада описывает новый подход Post- Persona 3 как «уникальный и универсальный», заменяя предыдущий «только один» мышление. Этот сдвиг означал, что Atlus начал сосредоточиться на создании оригинального контента, который может понравиться более широкой аудитории. По сути, компания начала рассматривать коммерческую жизнеспособность своих игр, стремясь сделать их более доступными и привлекательными.
Вада использует поразительную метафору, чтобы описать эту новую стратегию: «Короче говоря, это все равно, что дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». Здесь «яд» представляет традиционную приверженность Атлуса предоставлению мощных и шокирующих впечатлений, в то время как «симпатичный пакет» относится к привлекательным элементам, таким как стильный дизайн и образные, юмористические персонажи, которые привлекают более широкую аудиторию. Вада считает, что этот «уникальный и универсальный» подход по -прежнему останется основой для будущих личных игр.