Atlus의 핵심 인물 인 Kazuhisa Wada는 2006 년 Persona 3 의 출시가 회사의 중추적 인 순간을 표시했다고 주장합니다. 페르소나 3 이전에 Atlus는 Wada가 "One One"철학이라고 부르는 것을 준수했습니다. 이 접근법은 우선 순위, 충격 가치, 그리고 기억에 남는 순간을 만들어 냈으며, "청중이 좋아한다면, 그들은 그것을 좋아한다면, 그렇지 않으면 그렇지 않다면" 당시 게임의 시장성을 고려하는 것은 회사 문화 내에서 거의 금기 사항으로 간주되었습니다.
그러나 페르소나 3은 아틀루스의 핵심 가치를 바꿨습니다. WADA는 페르소나 3 이후의 새로운 접근 방식을 "독특하고 보편적 인"것으로 설명하며, 이전 "하나의 단 하나의"사고 방식을 대체합니다. 이러한 변화는 Atlus가 더 많은 청중에게 어필 할 수있는 독창적 인 콘텐츠를 만드는 데 집중하기 시작했습니다. 본질적으로, 회사는 게임의 상업적 생존력을 고려하기 시작하여 더 접근 가능하고 매력적으로 만들기 시작했습니다.
Wada는이 새로운 전략을 설명하기 위해 눈에 띄는 은유를 사용합니다. "요컨대, 플레이어에게 Poison에게 예쁜 패키지로 그들을 죽이는 것을주는 것과 같습니다." 여기서 "독"은 강력하고 충격적인 경험을 제공하려는 Atlus의 전통적인 약속을 나타내며, "Pretty Package"는 세련된 디자인과 더 넓은 청중을 끌어들이는 상대적이고 유머러스 한 캐릭터와 같은 매력적인 요소를 나타냅니다. WADA는이 "독특하고 보편적 인"접근 방식이 미래의 페르소나 게임의 기초가 될 것이라고 생각합니다.