Duskbloods खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका में डुबो देगा, लेकिन यह स्पष्ट करना महत्वपूर्ण है कि यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि की खोज करने और इसकी अनूठी विशेषताओं का पता लगाने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे का स्टूडियो, Fromsoftware, अपने फैनबेस को आश्वस्त करता है कि यह उनके प्रतिष्ठित एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्ट करने के लिए प्रतिबद्ध है, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर प्रदेशों में उद्यम करते हैं। स्टूडियो ने हाल ही में अपनी नवीनतम परियोजना, डस्कब्लड्स, एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE शीर्षक को निंटेंडो स्विच 2 के लिए अनन्य, 2 अप्रैल को निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अनावरण किया। यह घोषणा एक आश्चर्य की बात थी, विशेष रूप से उनके आगामी मल्टीप्लेयर गेम, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न को देखते हुए।
निनटेंडो के नए ब्लॉग पर एक व्यावहारिक पोस्ट में, निर्माता की आवाज, दिनांक 4 अप्रैल, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने अपनी आगामी परियोजनाओं में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मल्टीप्लेयर गेम्स पर अपना ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, एकल-खिलाड़ी अनुभवों के प्रति समर्पण से अटूट रहता है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल के रक्त पर विषयगत ध्यान केंद्रित किया। खिलाड़ी एक विशेष प्रकार के रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्यों "ब्लडवॉर्न" की भूमिका को ग्रहण करेंगे। उन्होंने इन पात्रों की तुलना पिशाचों से की, हालांकि स्पष्ट किया कि उन्हें पारंपरिक राक्षसी प्राणियों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
केंद्रीय कथा "द फर्स्ट ब्लड" की खोज के इर्द -गिर्द घूमती है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी," के दौरान उभरती है, एक प्रलयकारी घटना जो विभिन्न समय और स्थानों में सामने आती है।
मियाज़ाकी ने खेल की सेटिंग्स का वर्णन किया, जिसमें पारंपरिक गोथिक या विक्टोरियन परिदृश्य और शुरुआती आधुनिक काल के दृश्य शामिल हैं, जैसे कि एक ट्रेन अपने अंतिम दिनों में एक दुनिया के माध्यम से ट्रेनिंग करना।
उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि डस्कब्लड्स में, रक्त एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है, जिसका प्रतीक है कि "यह इतिहास है, वह शक्ति जो इसे पारित करता है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों का मार्कर जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइनों और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक के पात्रों की एक विविध सरणी को प्रदर्शित किया। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास एक दर्जन से अधिक अक्षर होंगे, जो अनुकूलन के विकल्प के साथ चुनने के लिए होंगे। उन्होंने अपनी आशा व्यक्त की कि खिलाड़ियों को विभिन्न रोस्टर के बीच पसंदीदा मिलेगा, अपने डिजाइनों और हथियारों में अद्वितीय तत्वों को उजागर करते हुए।
गेम में एक "हब" है, जहां खिलाड़ी शुरू में ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने पात्रों का चयन करने और अनुकूलित करने के लिए इकट्ठा होते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समायोजित कर सकते हैं। एक मैच पूरा करने पर, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, जिसमें मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन विकल्प होते हैं।
मैच आमतौर पर एक जीवित खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि ऐसे परिदृश्य होते हैं जहां अलग -अलग जीत की स्थिति लागू होती है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशेष चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट करना।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को ले सकते हैं। यद्यपि विवरण अभी भी अंतिम रूप दिया जा रहा है, मियाजाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाना और पराजित करना होगा, और "किस्मत में साथी" भूमिका, जहां एक साथी के साथ एक बंधन बनाने से विशेष पुरस्कार मिलते हैं।
उन्होंने आगे समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में रिलीज के लिए स्लेटेड है। इस उच्च प्रत्याशित खेल पर नवीनतम अपडेट के लिए हमारी साइट पर बने रहें!