Dom Aktualności „Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

Autor : Logan Apr 13,2025

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Duskbloods zanurzy graczy w roli kroku, ale ważne jest, aby wyjaśnić, że nie jest to Bloodborne 2. Nurkuj głębiej, aby odkryć z wizji Software dla Duskbloods i odkryć jego unikalne funkcje.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Z oprogramowania, studio za Elden Ring, uspokaja swoją bazę fanów, że pozostaje zaangażowany w tworzenie swoich kultowych doświadczeń dla jednego gracza, nawet gdy zapuszczają się na terytoria dla wielu graczy. Studio niedawno zaprezentowało swój najnowszy projekt, The Duskbloods, internetowy tytuł PVPve dla wielu graczy, wyłącznie w Nintendo Switch 2, podczas Nintendo Direct 2 kwietnia. To ogłoszenie było niespodzianką, zwłaszcza biorąc pod uwagę ich nadchodzącą grę dla wielu graczy, Elden Ring Nightreign.

W wnikliwym poście na nowym blogu Nintendo, Creator's Voice, z dnia 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki podzielił się spostrzeżeniami na temat swoich nadchodzących projektów. Podkreślił, że pomimo skupienia się na grach dla wielu graczy, poświęcenie Software na doświadczenia dla jednego gracza pozostaje niezachwiane.

Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Dodał ponadto: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, a my nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak ten, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki zagłębił się w tematyczne skupienie się na krwi. Gracze przyjmą rolę „krwawości”, członków frakcji obdarzonej nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnego rodzaju krwi. Porównał te postacie do wampirów, choć wyjaśnił, że nie będą przedstawiane jako tradycyjne potworne istoty.

Centralna narracja obraca się wokół poszukiwania „Pierwszej krwi”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, kataklizmicznego wydarzenia, które rozwija się na różnych terminach i lokalizacjach.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki opisał ustawienia gry, które obejmują zarówno tradycyjne gotyckie, jak i wiktoriańskie krajobrazy i sceny z wczesnego okresu współczesnego, takie jak pociąg przechodzący przez świat w ostatnich dniach.

Podkreślił, że w zmroku krew służy jako element konceptualny, symbolizujący „historię, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, oraz marker tych, którzy przewyższyli ograniczenia własnej ludzkości”.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma charakterystyczne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze będą mieli do wyboru kilkanaście znaków, z opcjami dostosowywania. Wyraził nadzieję, że gracze znajdą ulubione wśród różnorodnych listy, podkreślając unikalne elementy ich projektów i broni.

W grze znajduje się „centrum”, w którym gracze początkowo gromadzą się, aby wybrać i dostosować swoje postacie przed wejściem do sesji online, które mogą pomieścić do 8 graczy. Po zakończeniu meczu gracze wracają do piasty, aby zebrać swoje nagrody, które składają się przede wszystkim z opcji dostosowywania postaci.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zazwyczaj kończą się z jednym ocalałym graczem, choć istnieją scenariusze, w których obowiązują różne warunki zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa lub nawigacja przez specjalne wyzwania.

Miyazaki opracował: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania z Bossem, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Wprowadził także koncepcję „ról” w grze, w której gracze mogą brać określone obowiązki i cele. Chociaż szczegóły wciąż są finalizowane, Miyazaki podał przykłady, takie jak rola „Destined Rivals”, w której gracze muszą zlokalizować i pokonać swojego rywala, a także rola „przeznaczonych towarzysza”, w której tworzenie więzi z partnerem prowadzi do specjalnych nagród.

Następnie wyjaśnił: „Role można przypisać do dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.

Blog głosowy twórcy zapewnił kluczowe informacje na temat ekskluzywnego tytułu Software dla Nintendo Switch 2. Z większą liczbą ogłoszeń oczekiwanych w przyszłości, Duskbloods ma zostać wydany w 2026 roku. Bądź na naszej stronie, aby uzyskać najnowsze aktualizacje tej bardzo oczekiwanej gry!