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“ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

作者 : Logan Apr 13,2025

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Duskbloods會沉浸在血液中的角色中,但重要的是要澄清這不是血源2。更深入地發現來自Software的Duskbloods的願景並探索其獨特的特徵。

FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲

Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Elden Ring背後的工作室Fromsoftware向其粉絲群保證,即使他們冒險進入多人遊戲領土,它仍然致力於製作其標誌性的單人遊戲體驗。該工作室最近在4月2日的Nintendo Direct期間推出了他們的最新項目Duskbloods,這是Nintendo Switch 2獨有的在線多人PVPVE標題。這一宣布令人驚訝,尤其是考慮到他們即將推出的多人遊戲Elden Ring Nightreign。

在《任天堂新博客》上的一篇有見地的帖子中,創作者的聲音日期為4月4日,來自宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)摘要,分享了對即將到來的項目的見解。他強調,儘管他們專注於多人遊戲,但FromSoftware對單人遊戲體驗的奉獻仍然堅定不移。

宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步補充說:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以這種為中心的單人遊戲,諸如此類,以擁抱我們更傳統的風格。”

在黃昏中血液的重要性

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Miyazaki深入研究了遊戲的主題關注血液。玩家將扮演“流血”的角色,這是一個賦予了從一種特殊類型的血液中的超人能力的派系成員。他將這些角色比作吸血鬼,儘管澄清了它們不會被描繪成傳統的可怕生物。

中央敘事圍繞著對“第一血”的追求,這是在“人類的暮光之城”中出現的,這是一個災難性的事件,在各個時間表和地區都展開。

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宮崎駿描述了遊戲的設置,其中包括近代早期的傳統哥特式或維多利亞時代的景觀和場景,例如在最後幾天穿越世界的火車。

他強調說,在暗淡的人群中,血液是一種概念元素,象徵著“它所擁有的歷史,它傳遞的力量,編織的命運以及那些已經超過自己人類局限性的人的標誌”。

各種各樣的角色和在線多人遊戲

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Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家將有超過十二個字符可供選擇,並提供自定義選項。他表示希望玩家能在各種陣容中找到最愛,從而突出他們的設計和武器中的獨特元素。

該遊戲具有“集線器”,玩家最初會在其中選擇和自定義角色,然後再進入在線多人遊戲會議,最多可容納8個玩家。完成比賽后,玩家返回集線器以收集自己的獎勵,這主要由角色自定義選項組成。

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比賽通常與一位尚存的球員結束,儘管在某些情況下採用了不同的勝利條件,例如擊敗了強大的老闆或通過特殊挑戰導航。

宮崎駿闡述了:“無論是PvP還是PVE,其想法都是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆的遇到,以提出艱難的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”

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他還介紹了遊戲中“角色”的概念,玩家可以承擔特定的職責和目標。儘管細節仍在最終確定,但宮崎提供了諸如“注定的競爭對手”角色之類的例子,玩家必須在其中找到和擊敗競爭對手,以及“有定的伴侶”角色,與合作夥伴形成紐帶會帶來特別的回報。

他進一步解釋說:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上享受角色扮演,並希望加入這些互動的戲劇。”

創作者的語音博客提供了對Nintendo Switch 2的獨家標題的重要見解。隨著將來預計會有更多公告,Duskbloods將於2026年發行。敬請期待我們的網站,以獲取有關此備受期待的遊戲的最新更新!