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Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza la muerte de los juegos AAA

Autor : Aaliyah Mar 15,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza la muerte de los juegos AAA

Recientemente, la cabeza de Saber Interactive, Matthew Karch, compartió su perspectiva sobre el futuro de los juegos, lo que sugiere que la era de los presupuestos exorbitantes del juego AAA está llegando a su fin. Karch, cuya compañía desarrolló Warhammer 40,000: Space Marine 2 , declaró: “Creo que la era de $ 200, $ 300, $ 400 millones de juegos AAA está llegando a su fin. No creo que sea necesario. Y no creo que sea apropiado ... Creo que si algo ha contribuido a las pérdidas de empleos [despidos masivos en la industria del juego] más que cualquier otra cosa, es un presupuesto de unos pocos cientos de millones de dólares [para juegos] ".

Este sentimiento refleja un cambio creciente en la industria. El término "AAA", una vez sinónimo de altos presupuestos, calidad superior y bajo riesgo, ahora es visto por algunos desarrolladores anticuados e incluso perjudiciales. El cofundador de Revolution Studios, Charles Cecil, se hizo eco de este sentimiento, calificando el término "tonto y sin sentido". Atribuyó el cambio negativo en la industria a las inversiones masivas realizadas por los principales editores, argumentando que este enfoque ha priorizado las ganancias sobre la calidad y la innovación. Elaboró, declarando: "Es un término sin sentido y tonto. Es un remanente de un período en el que las cosas estaban cambiando, pero no de manera positiva". El cráneo y los huesos de Ubisoft, comercializados como un título de "AAAA", sirve como un excelente ejemplo de esta tendencia.