Heim Nachricht Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Autor : Aaliyah Mar 15,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Kürzlich teilte Sabre Interactive's Head, Matthew Karch, seine Sicht auf die Zukunft des Spielens, was darauf hindeutet, dass die Ära der exorbitanten AAA -Spielbudgets nähert. Karch, dessen Firma Warhammer 40.000: Space Marine 2 entwickelte, erklärte: „Ich denke, die ERA von 200 US -Dollar, 300 US -Dollar, 400 Millionen US -Dollar AAA -Spielen endet. Ich denke nicht, dass es notwendig ist. Und ich denke nicht, dass es angemessen ist ... Ich denke, wenn etwas zu Arbeitsplatzverlusten beigetragen hat [Massenentlassungen in der Spielebranche] mehr als alles andere, ist es ein Budget von ein paar hundert Millionen Dollar für Spiele. “

Dieses Gefühl spiegelt eine wachsende Veränderung der Branche wider. Der Begriff "AAA", einst ein Synonym für hohe Budgets, überlegene Qualität und geringes Risiko, wird jetzt von einigen Entwicklern als veraltet und sogar schädlich angesehen. Die Mitbegründerin von Revolution Studios, Charles Cecil, wiederholte dieses Gefühl und nannte den Begriff "albern und bedeutungslos". Er führte die negative Verschiebung der Branche auf die massiven Investitionen der großen Verlage zurück und argumentierte, dass dieser Ansatz den Gewinn vor Qualität und Innovation priorisiert habe. Er erläuterte und erklärte: "Es ist ein bedeutungsloser und alberner Begriff. Es ist ein Überbleibsel aus einer Zeit, in der sich die Dinge ändern, aber nicht positiv." Ubisofts Schädel und Knochen , der als "AAAA" -Titel vermarktet wird, dient als Hauptbeispiel für diesen Trend.