বাড়ি খবর স্পেস মেরিন 2 বিকাশকারী স্টুডিও বস এএএ গেমসের মৃত্যুর ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন

স্পেস মেরিন 2 বিকাশকারী স্টুডিও বস এএএ গেমসের মৃত্যুর ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন

লেখক : Aaliyah Mar 15,2025

স্পেস মেরিন 2 বিকাশকারী স্টুডিও বস এএএ গেমসের মৃত্যুর ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন

সম্প্রতি, সাবের ইন্টারেক্টিভের প্রধান, ম্যাথিউ কারচ গেমিংয়ের ভবিষ্যতের বিষয়ে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন, যা বহিরাগত এএএ গেম বাজেটের যুগের শেষের দিকে যাওয়ার পরামর্শ দেয়। কারচ, যার সংস্থা ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 বিকাশ করেছে, বলেছে: "আমি মনে করি $ 200, $ 300, $ 400 মিলিয়ন এএএ গেমস এর যুগ শেষ হয়ে যাচ্ছে। আমি এটি প্রয়োজনীয় বলে মনে করি না। এবং আমি এটি উপযুক্ত বলে মনে করি না ... আমি মনে করি যদি অন্য কোনও কিছুর চেয়ে বেশি কিছু যদি কাজের ক্ষতি [গেম শিল্পে ভর ছাঁটাই] অবদান রাখে তবে এটি কয়েকশ মিলিয়ন ডলারের [গেমসের জন্য] বাজেট ”"

এই অনুভূতিটি শিল্পে ক্রমবর্ধমান পরিবর্তনকে প্রতিফলিত করে। "এএএ" শব্দটি একসময় উচ্চ বাজেট, উচ্চতর গুণমান এবং কম ঝুঁকির সমার্থক শব্দটি এখন কিছু বিকাশকারীকে পুরানো এবং এমনকি ক্ষতিকারক হিসাবে দেখেন। বিপ্লব স্টুডিওর সহ-প্রতিষ্ঠাতা, চার্লস সিসিল এই অনুভূতির প্রতিধ্বনি করেছিলেন এবং এই শব্দটিকে "নির্বোধ এবং অর্থহীন" বলে অভিহিত করেছেন। তিনি শিল্পের নেতিবাচক পরিবর্তনকে প্রধান প্রকাশকদের দ্বারা পরিচালিত বিশাল বিনিয়োগের জন্য দায়ী করেছেন, যুক্তি দিয়েছিলেন যে এই পদ্ধতির মান এবং উদ্ভাবনের চেয়ে লাভকে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়েছে। তিনি ব্যাখ্যা করে বলেছিলেন, "এটি একটি অর্থহীন এবং নির্বোধ শব্দ। এটি এমন একটি সময়কালের একটি হোল্ডওভার যখন বিষয়গুলি পরিবর্তিত হচ্ছিল, তবে ইতিবাচক উপায়ে নয়।" "এএএএ" শিরোনাম হিসাবে বিপণন করা ইউবিসফ্টের খুলি এবং হাড়গুলি এই প্রবণতার একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে কাজ করে।