Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思了过去的战略失误以及对主要游戏特许经营权的影响,承认 Xbox 历史上的一些“最糟糕的决定”。本文探讨了他的坦诚言论,并提供了即将发布的 Xbox 游戏的最新信息。
菲尔·斯宾塞对 Xbox 过去决策的反思
错过的机会:命运和吉他英雄
在 PAX West 2024 采访中,Phil Spencer 讨论了 Xbox 历史上的关键时刻,包括他们未能获得的重要特许经营权。 他认为 Bungie 的《Destiny》和 Harmonix 的《Guitar Hero》是他职业生涯中“最糟糕”的决定,这表明他最初的犹豫和缺乏远见。 尽管 在 Xbox 任职期间与 Bungie 建立了联系,但 《命运》 最初的吸引力却让他回避了,直到后来才认识到它的潜力。同样,他承认最初怀疑吉他英雄Close的前景。 斯宾塞强调前瞻性的方法,尽管承认错过了许多机会,但选择不沉溺于过去的遗憾。
沙丘:觉醒面临 Xbox 发行挑战尽管过去遭遇挫折,Xbox 仍继续追求主要特许经营权。
《沙丘:觉醒》
由 Funcom 开发,预计将在 Xbox Series S 以及 PC 和 PS5 上发布。然而,Funcom 的首席产品官 Scott Junior 强调了优化 S 系列游戏的挑战,并称这是 PC 优先发布策略的原因。 他向粉丝保证,即使在较旧的硬件上,游戏最终也会表现良好。Enotria:最后一首歌遭遇 Xbox 发布延迟
独立开发商 Jyamma Games 的
Enotria: The Last Song