O CEO do Xbox, Phil Spencer, reflete sobre os erros estratégicos do passado e o impacto nas principais franquias de jogos, reconhecendo algumas das “piores decisões” da história do Xbox. Este artigo explora seus comentários sinceros e fornece atualizações sobre os próximos lançamentos de jogos do Xbox.
Reflexões de Phil Spencer sobre as decisões anteriores do Xbox
Oportunidades perdidas: Destiny e Guitar Hero
Durante uma entrevista PAX West 2024, Phil Spencer discutiu momentos cruciais na história do Xbox, incluindo franquias significativas que os escaparam. Ele identificou Destiny da Bungie e Guitar Hero da Harmonix como entre as "piores" decisões de sua carreira, revelando hesitação inicial e falta de previsão. Apesar dos laços de Close com a Bungie durante seu início no Xbox, o apelo inicial de Destiny o escapou, apenas reconhecendo seu potencial mais tarde. Da mesma forma, ele admite inicialmente duvidar das perspectivas do Guitar Hero.
Spencer enfatiza uma abordagem voltada para o futuro, optando por não se preocupar com arrependimentos do passado, apesar de reconhecer inúmeras oportunidades perdidas.
Dune: Awakening enfrenta desafios de lançamento do Xbox
Apesar dos contratempos anteriores, o Xbox continua buscando grandes franquias. Dune: Awakening, desenvolvido pela Funcom, está previsto para lançamento no Xbox Series S, junto com PC e PS5. No entanto, o diretor de produto da Funcom, Scott Junior, destacou os desafios de otimizar o jogo para a Série S, citando isso como o motivo para uma estratégia de lançamento que prioriza o PC. Ele garantiu aos fãs que o jogo acabará tendo um bom desempenho mesmo em hardware mais antigo.
Enotria: The Last Song encontra atrasos no lançamento do Xbox
Enotria: The Last Song da desenvolvedora independente Jyamma Games enfrentou atrasos inesperados no Xbox, poucas semanas antes de seu lançamento planejado para 19 de setembro. O estúdio atribuiu o atraso à falta de comunicação e resposta da Microsoft, apesar do jogo estar preparado para as Séries S e X. O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou significativa frustração com a situação, destacando o investimento financeiro na versão Xbox e a falta de suporte da Microsoft. O jogo será lançado para PlayStation 5 e PC, com o lançamento para Xbox permanecendo incerto. Greco questionou publicamente a falta de resposta do Xbox e o aparente desrespeito pelo jogo e sua comunidade.