Xbox-CEO Phil Spencer denkt na over strategische misstappen uit het verleden en de impact op grote gamingfranchises, waarbij hij enkele "slechtste beslissingen" in de geschiedenis van Xbox erkent. In dit artikel worden zijn openhartige opmerkingen besproken en updates gegeven over aankomende Xbox-gamereleases.
Phil Spencers reflecties op de eerdere beslissingen van Xbox
Gemiste kansen: Destiny en Guitar Hero
Tijdens een PAX West 2024-interview besprak Phil Spencer cruciale momenten in de geschiedenis van Xbox, inclusief belangrijke franchises die hen ontgingen. Hij noemde Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero als een van de "slechtste" beslissingen uit zijn carrière, waaruit aanvankelijke aarzeling en een gebrek aan vooruitziendheid bleek. Ondanks de banden van Close met Bungie tijdens zijn vroege ambtstermijn bij Xbox, ontweek de aanvankelijke oproep van Destiny hem, maar herkende hij pas later het potentieel ervan. Op dezelfde manier geeft hij toe dat hij aanvankelijk twijfelde aan de vooruitzichten van Guitar Hero.
Spencer benadrukt een toekomstgerichte aanpak, waarbij hij ervoor kiest om niet stil te staan bij spijt uit het verleden, ondanks het feit dat hij talloze gemiste kansen erkent.
Dune: Awakening Faces Xbox Release-uitdagingen
Ondanks tegenslagen uit het verleden blijft Xbox grote franchises nastreven. Dune: Awakening, ontwikkeld door Funcom, staat gepland voor release op Xbox Series S, naast pc en PS5. Scott Junior, Chief Product Officer van Funcom, benadrukte echter de uitdagingen van het optimaliseren van de game voor de Series S en noemde dit de reden voor een pc-eerste releasestrategie. Hij verzekerde fans dat de game uiteindelijk zelfs op oudere hardware goed zal presteren.
Enotria: The Last Song Encounters Xbox-releasevertragingen
Indie-ontwikkelaar Jyamma Games' Enotria: The Last Song kreeg te maken met onverwachte vertragingen op de Xbox, slechts enkele weken vóór de geplande lancering op 19 september. De studio schreef de vertraging toe aan een gebrek aan communicatie en reactie van Microsoft, ondanks dat de game werd voorbereid voor zowel Series S als X. Jacky Greco, CEO van Jyamma Games, uitte zijn aanzienlijke frustratie over de situatie en benadrukte de financiële investeringen in de Xbox-poort en het gebrek ondersteuning van Microsoft. De game verschijnt op PlayStation 5 en pc, terwijl de Xbox-release onzeker blijft. Greco trok publiekelijk het gebrek aan reactie en de schijnbare minachting van Xbox voor de game en zijn community in twijfel.