घर समाचार Xboxफिल स्पेंसर कहते हैं, बड़ी फ्रेंचाइज़ियों के साथ "सबसे खराब निर्णय" लिए हैं

Xboxफिल स्पेंसर कहते हैं, बड़ी फ्रेंचाइज़ियों के साथ "सबसे खराब निर्णय" लिए हैं

लेखक : Thomas Jan 22,2025

Xbox Has Made the एक्सबॉक्स के सीईओ फिल स्पेंसर पिछले रणनीतिक गलत कदमों और प्रमुख गेमिंग फ्रेंचाइजी पर प्रभाव पर विचार करते हुए, एक्सबॉक्स के इतिहास में कुछ "सबसे खराब निर्णयों" को स्वीकार करते हैं। यह आलेख उनकी स्पष्ट टिप्पणियों की पड़ताल करता है और आगामी Xbox गेम रिलीज़ पर अपडेट प्रदान करता है।

एक्सबॉक्स के पिछले निर्णयों पर फिल स्पेंसर के विचार

छूटे हुए अवसर: नियति और गिटार हीरो

Xbox Has Made the PAX वेस्ट 2024 साक्षात्कार के दौरान, फिल स्पेंसर ने Xbox के इतिहास के महत्वपूर्ण क्षणों पर चर्चा की, जिसमें महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी भी शामिल थीं जो उनसे दूर रहीं। उन्होंने बंगी के डेस्टिनी और हारमोनिक्स के गिटार हीरो को अपने करियर के "सबसे खराब" निर्णयों में से एक के रूप में पहचाना, जिससे प्रारंभिक हिचकिचाहट और दूरदर्शिता की कमी का पता चला। Xbox में अपने शुरुआती कार्यकाल के दौरान बंगी के साथ Close संबंधों के बावजूद, डेस्टिनी की प्रारंभिक अपील ने उन्हें चकमा दे दिया, बाद में इसकी क्षमता को पहचाना। इसी तरह, वह स्वीकार करते हैं कि शुरू में उन्हें गिटार हीरो की संभावनाओं पर संदेह था।

Xbox Has Made the स्पेंसर एक दूरदर्शी दृष्टिकोण पर जोर देते हैं, कई छूटे अवसरों को स्वीकार करने के बावजूद, अतीत के पछतावे पर ध्यान न देने का विकल्प चुनते हैं।

ड्यून: अवेकनिंग को एक्सबॉक्स रिलीज़ चुनौतियों का सामना करना पड़ता है

Xbox Has Made the पिछली असफलताओं के बावजूद, Xbox प्रमुख फ्रेंचाइज़ियों का पीछा करना जारी रखता है। ड्यून: अवेकनिंग, फ़नकॉम द्वारा विकसित, पीसी और पीएस5 के साथ एक्सबॉक्स सीरीज़ एस पर रिलीज़ के लिए निर्धारित है। हालाँकि, फ़नकॉम के मुख्य उत्पाद अधिकारी, स्कॉट जूनियर ने सीरीज़ एस के लिए गेम को अनुकूलित करने की चुनौतियों पर प्रकाश डाला, और इसे पीसी-फर्स्ट रिलीज़ रणनीति का कारण बताया। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि गेम अंततः पुराने हार्डवेयर पर भी अच्छा प्रदर्शन करेगा।

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एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग को एक्सबॉक्स रिलीज में देरी का सामना करना पड़ा

इंडी डेवलपर ज्यम्मा गेम्स' एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग को 19 सितंबर को अपने नियोजित लॉन्च से कुछ हफ्ते पहले Xbox पर अप्रत्याशित देरी का सामना करना पड़ा। स्टूडियो ने सीरीज एस और एक्स दोनों के लिए गेम तैयार होने के बावजूद माइक्रोसॉफ्ट से संचार और प्रतिक्रिया की कमी को देरी के लिए जिम्मेदार ठहराया। ज्यम्मा गेम्स के सीईओ जैकी ग्रीको ने एक्सबॉक्स पोर्ट में वित्तीय निवेश और कमी पर प्रकाश डालते हुए स्थिति पर काफी निराशा व्यक्त की। माइक्रोसॉफ्ट से समर्थन का. गेम PlayStation 5 और PC पर लॉन्च होगा, Xbox रिलीज़ अनिश्चित रहेगी। ग्रीको ने सार्वजनिक रूप से Xbox की प्रतिक्रिया की कमी और खेल और उसके समुदाय के प्रति स्पष्ट उपेक्षा पर सवाल उठाया।