Maison Nouvelles Xbox A pris les « pires décisions » avec les grandes franchises, déclare Phil Spencer

Xbox A pris les « pires décisions » avec les grandes franchises, déclare Phil Spencer

Auteur : Thomas Jan 22,2025

Xbox Has Made the Le PDG de Xbox, Phil Spencer, revient sur les faux pas stratégiques passés et leur impact sur les grandes franchises de jeux, reconnaissant certaines des « pires décisions » de l'histoire de Xbox. Cet article explore ses remarques franches et fournit des mises à jour sur les prochaines versions de jeux Xbox.

Réflexions de Phil Spencer sur les décisions passées de Xbox

Opportunités manquées : Destiny et Guitar Hero

Xbox Has Made the Lors d'une interview à la PAX West 2024, Phil Spencer a discuté des moments cruciaux de l'histoire de Xbox, y compris des franchises importantes qui leur ont échappé. Il a identifié Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix comme parmi les « pires » décisions de sa carrière, révélant une hésitation initiale et un manque de prévoyance. Malgré les liens Close avec Bungie au cours de ses premiers mandats chez Xbox, l'attrait initial de Destiny lui a échappé, ne reconnaissant son potentiel que plus tard. De même, il admet avoir initialement douté des perspectives de Guitar Hero.

Xbox Has Made the Spencer met l'accent sur une approche tournée vers l'avenir, choisissant de ne pas s'attarder sur les regrets du passé, tout en reconnaissant de nombreuses opportunités manquées.

Dune : Awakening fait face aux défis de la sortie Xbox

Xbox Has Made the Malgré les revers passés, Xbox continue de développer des franchises majeures. Dune : Awakening, développé par Funcom, devrait sortir sur Xbox Series S, aux côtés de PC et PS5. Cependant, Scott Junior, directeur produit de Funcom, a souligné les défis liés à l'optimisation du jeu pour la série S, citant cela comme la raison d'une stratégie de sortie sur PC d'abord. Il a rassuré les fans sur le fait que le jeu fonctionnera bien, même sur du matériel plus ancien.

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Enotria : The Last Song rencontre des retards de sortie sur Xbox

Enotria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games a fait face à des retards inattendus sur Xbox, quelques semaines seulement avant son lancement prévu le 19 septembre. Le studio a attribué le retard à un manque de communication et de réponse de la part de Microsoft, malgré la préparation du jeu pour les séries S et X. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa grande frustration face à la situation, soulignant l'investissement financier dans le port Xbox et le manque de réponse. du support de Microsoft. Le jeu sera lancé sur PlayStation 5 et PC, la sortie Xbox restant incertaine. Greco a publiquement remis en question le manque de réponse de la Xbox et son apparent mépris pour le jeu et sa communauté.