Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang madiskarteng maling hakbang at ang epekto sa mga pangunahing franchise ng gaming, na kinikilala ang ilang "pinakamasamang desisyon" sa kasaysayan ng Xbox. Sinasaliksik ng artikulong ito ang kanyang tapat na mga pahayag at nagbibigay ng mga update sa paparating na paglabas ng laro sa Xbox.
Mga Pagninilay ni Phil Spencer sa Mga Nakaraang Desisyon ng Xbox
Mga Napalampas na Pagkakataon: Destiny and Guitar Hero
Sa isang panayam sa PAX West 2024, tinalakay ni Phil Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kasaysayan ng Xbox, kabilang ang mga mahahalagang franchise na nakatakas sa kanila. Tinukoy niya ang Destiny ni Bungie at ang Guitar Hero ni Bungie bilang kabilang sa mga "pinakamasama" na desisyon sa kanyang karera, na nagpapakita ng paunang pag-aalinlangan at kawalan ng pag-iintindi sa kinabukasan. Sa kabila ng ugnayan ng Close kay Bungie sa panahon ng kanyang maagang panunungkulan sa Xbox, ang paunang apela ng ng Destiny ay umiwas sa kanya, na kinikilala lamang ang potensyal nito sa ibang pagkakataon. Katulad nito, inamin niya na sa una ay nagdududa siya sa mga prospect ni Guitar Hero.
Binigyang-diin ni Spencer ang isang pagtingin sa hinaharap, na pinipiling huwag isipin ang mga nakaraang pagsisisi, sa kabila ng pagkilala sa maraming napalampas na pagkakataon.
Dune: Awakening Faces Xbox Release Challenges
Sa kabila ng mga nakaraang pag-urong, patuloy na hinahabol ng Xbox ang mga pangunahing franchise. Ang Dune: Awakening, na binuo ng Funcom, ay nakatakdang ipalabas sa Xbox Series S, kasama ng PC at PS5. Gayunpaman, ang punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ay itinampok ang mga hamon ng pag-optimize ng laro para sa Serye S, na binanggit ito bilang dahilan para sa isang diskarte sa paglabas na unang-una sa PC. Tiniyak niya sa mga tagahanga na sa wakas ay gaganap nang maayos ang laro kahit na sa mas lumang hardware.
Enotria: The Last Song Encounters Xbox Release Delays
AngIndie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song ay humarap sa mga hindi inaasahang pagkaantala sa Xbox, ilang linggo bago ang nakaplanong paglulunsad nito noong Setyembre 19. Iniuugnay ng studio ang pagkaantala sa kakulangan ng komunikasyon at tugon mula sa Microsoft, sa kabila ng larong inihahanda para sa parehong Series S at X. Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco ay nagpahayag ng malaking pagkadismaya sa sitwasyon, na itinatampok ang pinansiyal na pamumuhunan sa Xbox port at ang kakulangan ng suporta mula sa Microsoft. Ang laro ay ilulunsad sa PlayStation 5 at PC, na ang Xbox release ay nananatiling hindi sigurado. Kinuwestiyon ng Greco sa publiko ang kawalan ng tugon ng Xbox at maliwanag na pagwawalang-bahala sa laro at sa komunidad nito.