Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wspomina strategiczne błędy z przeszłości i ich wpływ na główne marki gier, potwierdzając kilka „najgorszych decyzji” w historii Xbox. W tym artykule omówiono jego szczere uwagi i przedstawiono aktualizacje dotyczące nadchodzących wydań gier na konsolę Xbox.
Refleksje Phila Spencera na temat wcześniejszych decyzji Xbox
Stracone szanse: Przeznaczenie i Guitar Hero
Podczas wywiadu na PAX West 2024 Phil Spencer omówił kluczowe momenty w historii Xbox, w tym znaczące franczyzy, które im umykały. Uznał Destiny i Guitar Hero firmy Bungie za jedne z „najgorszych” decyzji w swojej karierze, ujawniając początkowe wahanie i brak przewidywania. Pomimo powiązań Close z Bungie podczas jego początków pracy w Xbox, początkowy urok Destiny umknął mu, dopiero później dostrzegł jego potencjał. Podobnie przyznaje, że początkowo wątpił w perspektywy Guitar Hero.
Spencer kładzie nacisk na podejście wybiegające w przyszłość i decyduje się nie rozpamiętywać żalów z przeszłości, pomimo uznania wielu straconych szans.
Dune: Awakening Faces Wyzwania związane z wydaniem konsoli Xbox
Pomimo wcześniejszych niepowodzeń Xbox nadal rozwija główne franczyzy. Dune: Awakening, opracowane przez Funcom, ukaże się na Xbox Series S, PC i PS5. Jednak dyrektor ds. produktu w Funcom, Scott Junior, podkreślił wyzwania związane z optymalizacją gry dla Series S, podając to jako powód przyjęcia strategii wydania gry na PC. Zapewnił fanów, że ostatecznie gra będzie dobrze działać nawet na starszym sprzęcie.
Enotria: The Last Song Encounters Opóźnienia w wydaniu na konsolę Xbox
Niezależny twórca gry Jyamma Games Enotria: The Last Song napotkał nieoczekiwane opóźnienia na konsoli Xbox na kilka tygodni przed planowaną premierą na 19 września. Studio przypisało opóźnienie brakowi komunikacji i reakcji ze strony Microsoftu, mimo że gra była przygotowywana zarówno na Series S, jak i X. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził znaczną frustrację z powodu tej sytuacji, podkreślając inwestycje finansowe w port Xbox oraz brak wsparcia ze strony Microsoftu. Gra ukaże się na PlayStation 5 i PC, a premiera na Xboxa pozostaje niepewna. Greco publicznie zakwestionował brak reakcji Xbox i widoczne lekceważenie gry i jej społeczności.