Gearbox 首席執行官暗示電影失敗後將開發《無主之地 4》
繼《無主之地》電影票房令人失望之後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次調侃《無主之地 4》的開發情況。請繼續閱讀有關遊戲進展的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
Gearbox 確認將繼續開發下一部《無主之地》
周末,Pitchford 再次微妙地確認了工作室在下一款《無主之地》遊戲中的工作,感謝粉絲們對遊戲係列的持續熱情,他指出這遠遠超過了最近改編的電影的受歡迎程度。他還表示團隊正在積極開發下一款作品,粉絲們想了解更多信息。
在此之前,Pitchford 在上個月接受 GamesRadar 采訪時提到了 Gearbox 正在進行的幾個大型項目。 雖然他沒有正式宣布,但他建議粉絲們不必等待太久即可獲得有關下一個《無主之地》遊戲的消息。
今年早些時候,2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量已超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》以 1,900 萬份的銷量成為 2K 銷量最快的遊戲。 《無主之地 2》仍然是他們最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2800 萬份。
《無主之地》電影的失敗激起了首席執行官的評論
皮奇福德的社交媒體評論是在《無主之地》電影遭遇批評和商業失敗後發表的。 盡管該片在超過 3,000 家影院廣泛上映,包括優質 IMAX 放映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元,預計將大大低於 1.15 億美元的製作預算。
這部期待已久的電影製作了三年多,卻收到了壓倒性的負麵評價,成為今年夏季最慘敗的電影之一。 即使是忠實的粉絲也表示失望,導致 CinemaScore 成績不佳。評論家認為這部電影與粉絲群體脫節,缺乏電子遊戲係列所特有的幽默和魅力。 正如 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 所指出的,這部電影感覺像是一次誤導性的嚐試,旨在吸引年輕人,導致電影體驗不佳。
隨著 Gearbox 現在專注於其下一款遊戲,《無主之地》電影的糟糕反響有力地提醒人們,將深受喜愛的視頻遊戲搬上大銀幕所麵臨的挑戰。 然而,該工作室仍然致力於為其忠實的遊戲觀眾推出另一款成功的遊戲。