गियरबॉक्स सीईओ ने मूवी फ्लॉप के बाद बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास के संकेत दिए
बॉर्डरलैंड्स फिल्म की बॉक्स ऑफिस निराशा के बाद, गियरबॉक्स के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड ने फिर से बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास को छेड़ा है। गेम की प्रगति और सीईओ की हालिया टिप्पणियों के विवरण के लिए आगे पढ़ें।
गियरबॉक्स अगली बॉर्डरलैंड किस्त पर काम जारी रखने की पुष्टि करता है
सप्ताहांत में, पिचफोर्ड ने अगले बॉर्डरलैंड्स गेम पर स्टूडियो के काम की एक और सूक्ष्म पुष्टि की, प्रशंसकों को गेम फ्रैंचाइज़ के लिए उनके निरंतर उत्साह के लिए धन्यवाद दिया, जिसमें उन्होंने कहा कि हालिया फिल्म अनुकूलन के स्वागत से काफी अधिक है। उन्होंने यह भी कहा कि टीम सक्रिय रूप से अगली प्रविष्टि विकसित कर रही है, जिससे प्रशंसक अधिक जानकारी चाहते हैं।
यह पिछले महीने गेम्सराडार साक्षात्कार का अनुसरण करता है जहां पिचफोर्ड ने गियरबॉक्स में प्रगति पर कई बड़े पैमाने की परियोजनाओं का उल्लेख किया था। हालांकि उन्होंने आधिकारिक घोषणा नहीं की, लेकिन उन्होंने सुझाव दिया कि प्रशंसकों को अगले बॉर्डरलैंड्स शीर्षक के बारे में समाचार के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा।
इस साल की शुरुआत में, 2K ने आधिकारिक तौर पर बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास की पुष्टि की, जो टेक-टू इंटरएक्टिव द्वारा गियरबॉक्स एंटरटेनमेंट के अधिग्रहण के साथ मेल खाता है। 2009 में लॉन्च की गई बॉर्डरलैंड्स फ्रैंचाइज़ी की 83 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बिक चुकी हैं, जिसमें बॉर्डरलैंड्स 3 19 मिलियन प्रतियों के साथ 2K का सबसे तेजी से बिकने वाला शीर्षक बन गया है। बॉर्डरलैंड्स 2 उनका सबसे अधिक बिकने वाला गेम बना हुआ है, जिसकी 2012 से अब तक 28 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बिक चुकी हैं।
बॉर्डरलैंड्स मूवी की विफलता ने सीईओ की टिप्पणियों को बढ़ावा दिया
बॉर्डरलैंड्स फिल्म की आलोचनात्मक और व्यावसायिक विफलता के बाद पिचफोर्ड की सोशल मीडिया टिप्पणियां आईं। प्रीमियम आईमैक्स स्क्रीनिंग सहित 3,000 से अधिक थिएटरों में व्यापक रिलीज के बावजूद, फिल्म ने अपने शुरुआती सप्ताहांत में केवल $4 मिलियन की कमाई की और इसके $115 मिलियन के उत्पादन बजट से काफी कम होने का अनुमान है।
लंबे समय से प्रतीक्षित फिल्म, जिसका निर्माण तीन वर्षों से अधिक समय से चल रहा था, को अत्यधिक नकारात्मक समीक्षा मिली, जो गर्मियों की सबसे बड़ी फ्लॉप फिल्मों में से एक बन गई। यहां तक कि समर्पित प्रशंसकों ने भी निराशा व्यक्त की, जिससे सिनेमास्कोर खराब हो गया। आलोचकों का कहना है कि फिल्म अपने प्रशंसक वर्ग के संपर्क से बाहर है, इसमें हास्य और आकर्षण का अभाव है जो वीडियो गेम श्रृंखला को परिभाषित करता है। जैसा कि लाउड एंड क्लियर रिव्यूज़ के एडगर ओर्टेगा ने कहा, फिल्म युवा जनसांख्यिकीय को आकर्षित करने के एक गुमराह प्रयास की तरह महसूस हुई, जिसके परिणामस्वरूप एक घटिया सिनेमाई अनुभव हुआ।
गियरबॉक्स अब अपने अगले गेम पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, बॉर्डरलैंड्स फिल्म का खराब स्वागत प्रिय वीडियो गेम को बड़े स्क्रीन पर अनुकूलित करने में निहित चुनौतियों की एक शक्तिशाली याद दिलाता है। हालाँकि, स्टूडियो अपने वफादार गेमिंग दर्शकों के लिए एक और सफल खिताब देने के लिए समर्पित है।