Home News Gợi ý về hộp số tại Borderlands 4 trong Wake of Movie Flop

Gợi ý về hộp số tại Borderlands 4 trong Wake of Movie Flop

Author : Isaac Dec 30,2024

CEO Gearbox gợi ý về việc phát triển Borderlands 4 sau thất bại của bộ phim

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Sau sự thất vọng về doanh thu phòng vé của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford một lần nữa hé lộ về quá trình phát triển Borderlands 4. Hãy đọc tiếp để biết chi tiết về tiến trình của trò chơi và những nhận xét gần đây của CEO.

Hộp số xác nhận tiếp tục làm việc cho phần Borderlands tiếp theo

Cuối tuần qua, Pitchford đã đưa ra một xác nhận tinh tế khác về công việc của studio trong trò chơi Borderlands tiếp theo, cảm ơn người hâm mộ vì sự nhiệt tình liên tục của họ đối với nhượng quyền trò chơi, điều mà anh cho rằng đã vượt xa đáng kể sự đón nhận đối với bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy cũng cho biết nhóm đang tích cực phát triển mục tiếp theo, khiến người hâm mộ muốn biết thêm thông tin.

Điều này diễn ra sau cuộc phỏng vấn của GamesRadar vào tháng trước, trong đó Pitchford ám chỉ đến một số dự án quy mô lớn đang được thực hiện tại Gearbox. Mặc dù chưa đưa ra thông báo chính thức nhưng anh ấy gợi ý rằng người hâm mộ sẽ không phải đợi lâu để biết tin tức về tựa game Borderlands tiếp theo.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseĐầu năm nay, 2K đã chính thức xác nhận việc phát triển Borderlands 4, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, ra mắt năm 2009, đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 trở thành tựa game bán chạy nhất của 2K với 19 triệu bản. Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của họ, với hơn 28 triệu máy được bán ra kể từ năm 2012.

Thất bại của bộ phim Borderlands Bình luận của CEO Spurs

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseCác bình luận trên mạng xã hội của Pitchford tiếp nối thất bại về mặt thương mại và phê bình của bộ phim Borderlands. Mặc dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, bao gồm cả các suất chiếu IMAX cao cấp, bộ phim chỉ thu về 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu và dự kiến ​​sẽ giảm đáng kể so với kinh phí sản xuất 115 triệu USD.

Bộ phim được chờ đợi từ lâu, được sản xuất trong hơn ba năm, đã nhận được vô số đánh giá tiêu cực, trở thành một trong những bộ phim thất bại nặng nề nhất trong mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm cũng bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến điểm CinemaScore kém. Các nhà phê bình cho rằng bộ phim không liên lạc được với lượng người hâm mộ, thiếu sự hài hước và hấp dẫn đã tạo nên dòng trò chơi điện tử. Theo ghi nhận của Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews, bộ phim có cảm giác như một nỗ lực sai lầm nhằm thu hút tầng lớp khán giả trẻ hơn, dẫn đến trải nghiệm điện ảnh kém chất lượng.

Với việc Gearbox hiện đang tập trung vào trò chơi tiếp theo, khả năng đón nhận kém của bộ phim Borderlands đóng vai trò như một lời nhắc nhở mạnh mẽ về những thách thức vốn có trong việc chuyển thể các trò chơi điện tử yêu thích lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, studio vẫn tận tâm mang đến một tựa game thành công khác cho khán giả chơi game trung thành của mình.