ニュース 映画の失敗をきっかけに、『ボーダーランズ 4』のギアボックスがヒントに

映画の失敗をきっかけに、『ボーダーランズ 4』のギアボックスがヒントに

Author : Isaac Dec 30,2024

Gearbox CEO、映画の失敗を受けてボーダーランズ 4 開発についてヒント

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release 映画『ボーダーランズ』の興行収入の失望を受けて、Gearbox の CEO ランディ ピッチフォードは再び『ボーダーランズ 4』の開発をからかいました。ゲームの進捗状況と CEO の最近のコメントについて詳しくは、以下をお読みください。

ギアボックスはボーダーランズの次回作の継続作業を確認

週末にかけて、ピッチフォードは、次回の『ボーダーランズ』ゲームに対するスタジオの取り組みについて、また微妙な確認を行い、ゲームシリーズに対するファンの継続的な熱意に感謝し、その熱意が最近の映画化作品の評判を大幅に上回っていると述べた。彼はまた、チームが次のエントリーを積極的に開発しているため、ファンはさらなる情報を求めていると述べました。

これは、ピッチフォードが Gearbox で進行中のいくつかの大規模プロジェクトについて言及した先月の GamesRadar インタビューに続くものです。 公式発表には至らなかったが、ファンはボーダーランズの次期タイトルに関するニュースを長く待つ必要はないと示唆した。

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release今年初め、Take-Two Interactive による Gearbox Entertainment の買収と同時に、2K はボーダーランズ 4 の開発を正式に承認しました。 2009 年に発売されたボーダーランズ シリーズは 8,300 万本以上を販売し、ボーダーランズ 3 は 1,900 万本で 2K で最も売れたタイトルになりました。 『ボーダーランズ 2』は依然として同社のベストセラー ゲームであり、2012 年以来 2,800 万本以上の販売を誇っています。

映画『ボーダーランズ』の失敗がCEOのコメントに拍車をかける

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseピッチフォードのソーシャルメディアでのコメントは、映画『ボーダーランズ』の批評的かつ商業的な失敗を受けてのものであった。 プレミアム IMAX 上映を含む 3,000 館以上の劇場で広く公開されたにもかかわらず、この映画は公開週末の興行収入がわずか 400 万ドルに過ぎず、製作予算の 1 億 1,500 万ドルを大幅に下回ると予測されています。

3 年以上製作が進められた待望の映画は圧倒的に否定的なレビューを受け、この夏最大の重大な大失敗の 1 つとなった。 熱心なファンでさえ失望を表明し、CinemaScore の低下につながりました。批評家らは、この映画がファン層と乖離しており、ビデオゲームシリーズを特徴付けるユーモアや魅力に欠けていると指摘した。 『ラウド・アンド・クリア・レビュー』のエドガー・オルテガが指摘したように、この映画は若い層にアピールしようとする見当違いの試みのように感じられ、映画体験が平均以下に終わった。

Gearbox は現在次のゲームに注力していますが、映画『ボーダーランズ』の不評は、人気のビデオ ゲームを大画面に適応させる際の課題を強く思い出させるものとなっています。 しかし、スタジオは忠実なゲーム視聴者に新たな成功タイトルを提供することに引き続き専念しています。