CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após a decepção de bilheteria do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Leia mais detalhes sobre o progresso do jogo e os comentários recentes do CEO.
Gearbox confirma trabalho contínuo na próxima edição de Borderlands
No fim de semana, Pitchford ofereceu outra confirmação sutil do trabalho do estúdio no próximo jogo Borderlands, agradecendo aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela franquia de jogos, que ele notou que superou significativamente a recepção da recente adaptação cinematográfica. Ele também afirmou que a equipe está desenvolvendo ativamente o próximo lançamento, deixando os fãs querendo mais informações.
Isso segue uma entrevista da GamesRadar no mês passado, onde Pitchford aludiu a vários projetos de grande escala em andamento na Gearbox. Embora não tenha feito um anúncio oficial, ele sugeriu que os fãs não teriam que esperar muito por notícias sobre o próximo título de Borderlands.
No início deste ano, a 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, vendeu mais de 83 milhões de unidades, com Borderlands 3 se tornando o título de venda mais rápida da 2K, com 19 milhões de cópias. Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido, com mais de 28 milhões de unidades vendidas desde 2012.
O fracasso do filme Borderlands estimula comentários do CEO
Os comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram-se ao fracasso crítico e comercial do filme Borderlands. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições premium em IMAX, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões em seu fim de semana de estreia e deve ficar drasticamente abaixo de seu orçamento de produção de US$ 115 milhões.
O tão esperado filme, em produção há mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas, tornando-se um dos maiores fracassos críticos do verão. Até mesmo fãs dedicados expressaram decepção, levando a um CinemaScore ruim. Os críticos citaram o filme como fora de sintonia com sua base de fãs, sem o humor e o charme que definiram a série de videogame. Conforme observado por Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, o filme parecia uma tentativa equivocada de atrair um público mais jovem, resultando em uma experiência cinematográfica abaixo da média.
Com a Gearbox agora focada em seu próximo jogo, a má recepção do filme Borderlands serve como um poderoso lembrete dos desafios inerentes à adaptação de videogames amados para a tela grande. No entanto, o estúdio continua empenhado em entregar outro título de sucesso para seu fiel público de jogos.