Home News Gearbox-tips voor Borderlands 4 in Wake of Movie Flop

Gearbox-tips voor Borderlands 4 in Wake of Movie Flop

Author : Isaac Dec 30,2024

De CEO van Gearbox geeft tips voor de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Na de teleurstelling aan de box office van de Borderlands-film heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Lees verder voor details over de voortgang van de game en de recente opmerkingen van de CEO.

Gearbox bevestigt verdere werkzaamheden aan volgende Borderlands-aflevering

In het weekend bood Pitchford opnieuw een subtiele bevestiging van het werk van de studio aan de volgende Borderlands-game, waarbij hij fans bedankte voor hun aanhoudende enthousiasme voor de gamefranchise, waarvan hij opmerkte dat deze aanzienlijk zwaarder woog dan de ontvangst van de recente verfilming. Hij verklaarde ook dat het team actief bezig is met het ontwikkelen van de volgende inzending, waardoor fans meer informatie willen.

Dit volgt op een GameMe-interview vorige maand waarin Pitchford zinspeelde op verschillende grootschalige projecten die bij Gearbox in uitvoering zijn. Hoewel hij stopte vlak voor een officiële aankondiging, suggereerde hij dat fans niet lang hoefden te wachten op nieuws over de volgende Borderlands-titel.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseEerder dit jaar bevestigde 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. Van de Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, zijn meer dan 83 miljoen exemplaren verkocht, waarbij Borderlands 3 met 19 miljoen exemplaren de snelst verkopende titel van 2K werd. Borderlands 2 blijft hun best verkochte game, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.

Het falen van Borderlands Movie leidt tot opmerkingen van de CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseDe commentaren op sociale media van Pitchford volgden op de kritische en commerciële mislukking van de Borderlands-film. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, inclusief premium IMAX-vertoningen, bracht de film tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen op en zal naar verwachting drastisch achterblijven bij het productiebudget van $ 115 miljoen.

De langverwachte film, die al meer dan drie jaar in productie was, kreeg overweldigend negatieve recensies en werd een van de grootste kritische flops van de zomer. Zelfs toegewijde fans uitten hun teleurstelling, wat leidde tot een slechte CinemaScore. Critici noemden de film omdat hij geen voeling had met zijn fanbase en de humor en charme ontbeerde die de videogameserie definieerden. Zoals Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews opmerkte, voelde de film als een misplaatste poging om een ​​jongere doelgroep aan te spreken, wat resulteerde in een ondermaatse filmervaring.

Nu Gearbox zich nu richt op zijn volgende game, dient de slechte ontvangst van de Borderlands-film als een krachtige herinnering aan de uitdagingen die inherent zijn aan het aanpassen van geliefde videogames aan het grote scherm. De studio blijft echter toegewijd aan het leveren van nog een succesvolle titel voor zijn trouwe gamingpubliek.