소식 영화 실패 이후 Borderlands 4의 기어박스 힌트

영화 실패 이후 Borderlands 4의 기어박스 힌트

Author : Isaac Dec 30,2024

기어박스 CEO가 영화 실패 이후 보더랜드 4 개발에 대해 암시

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Gearbox는 다음 Borderlands 설치에 대한 지속적인 작업을 확인합니다Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

주말 동안 Pitchford는 다음 Borderlands 게임에 대한 스튜디오의 작업에 대한 또 다른 미묘한 확인을 제공하면서 게임 프랜차이즈에 대한 팬들의 지속적인 열정에 감사를 표했으며 최근 영화 각색의 반응보다 훨씬 더 큰 열정을 보였습니다. 그는 또한 팀이 차기작을 적극적으로 개발 중이라고 말하면서 팬들은 더 많은 정보를 원하고 있습니다.

이 내용은 지난 달 GamesRadar 인터뷰에서 Pitchford가 Gearbox에서 진행 중인 여러 대규모 프로젝트를 언급한 데 이어졌습니다. 그는 공식 발표가 끝나기도 전에 팬들에게 다음 Borderlands 타이틀에 대한 소식을 오래 기다리지 않아도 될 것이라고 제안했습니다.

올해 초, 2K는 Take-Two Interactive가 Gearbox Entertainment를 인수하는 것과 동시에 보더랜드 4의 개발을 공식적으로 확인했습니다. 2009년에 출시된 Borderlands 프랜차이즈는 8,300만 개 이상 판매되었으며, Borderlands 3는 1,900만 개로 2K에서 가장 빨리 팔린 타이틀이 되었습니다. Borderlands 2는 2012년 이후 2,800만 개 이상의 판매량을 기록하며 여전히 베스트셀러 게임입니다.

보더랜드 영화 흥행 실패, CEO 코멘트 Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Pitchford의 소셜 미디어 댓글은 Borderlands 영화의 비판적이고 상업적인 실패에 이어졌습니다. 프리미엄 IMAX 상영을 포함해 3,000개 이상의 극장에서 대규모 개봉을 했음에도 불구하고 이 영화는 개봉 주말에 고작 400만 달러의 수익을 올렸으며 제작 예산 1억 1,500만 달러에 크게 못 미칠 것으로 예상됩니다.

오랫동안 기다려온 이 영화는 3년 넘게 제작되었지만 압도적으로 부정적인 평가를 받았으며 여름 최대의 비판적 실패작 중 하나가 되었습니다. 열성팬들조차 실망감을 표시해 시네마스코어가 부진한 결과를 낳았다. 비평가들은 이 영화가 팬층과 동떨어져 있고 비디오 게임 시리즈를 정의하는 유머와 매력이 부족하다고 언급했습니다. Loud and Clear Reviews의 Edgar Ortega가 언급한 바와 같이, 이 영화는 젊은 층의 관심을 끌기 위한 잘못된 시도처럼 느껴졌으며 결과적으로 수준 이하의 영화 경험을 제공했습니다.Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Gearbox가 이제 다음 게임에 집중하고 있는 가운데, Borderlands 영화에 대한 낮은 반응은 사랑받는 비디오 게임을 대형 화면에 적용하는 데 내재된 어려움을 강력하게 상기시켜 줍니다. 하지만 스튜디오는 충실한 게임 시청자에게 또 다른 성공적인 타이틀을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.