Gearbox CEO'su, Flop Film Sonrası Borderlands 4'ün Gelişimine İlişkin İpuçları
Borderlands filminin gişede yarattığı hayal kırıklığının ardından Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün geliştirilmesiyle ilgili bir kez daha ipucu verdi. Oyunun ilerleyişi ve CEO'nun son yorumları hakkında ayrıntılar için okumaya devam edin.
Gearbox Sonraki Borderlands Taksitinde Çalışmaya Devam Edildiğini Onayladı
Hafta sonu boyunca Pitchford, stüdyonun bir sonraki Borderlands oyunu üzerindeki çalışmasına ilişkin bir başka incelikli onay sunarak hayranlara oyun serisine yönelik devam eden coşkuları için teşekkür etti ve bunun, son film uyarlamasının aldığı tepkiden önemli ölçüde daha ağır bastığını belirtti. Ayrıca ekibin bir sonraki oyunu aktif olarak geliştirdiğini ve hayranların daha fazla bilgi istemesine neden olduğunu belirtti.
Bu, Pitchford'un Gearbox'ta devam eden birkaç büyük ölçekli projeden bahsettiği geçen ay GamesRadar röportajının ardından geldi. Resmi bir duyuru yapılmadan önce dururken, hayranların bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili haberler için uzun süre beklemek zorunda kalmayacağını söyledi.
Bu yılın başlarında 2K, Borderlands 4'ün gelişimini resmi olarak doğruladı ve bu, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk geldi. 2009 yılında piyasaya sürülen Borderlands serisi 83 milyondan fazla sattı ve Borderlands 3, 19 milyon kopya ile 2K'nın en hızlı satan oyunu oldu. Borderlands 2, 2012'den bu yana 28 milyonun üzerinde satış rakamıyla en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Borderlands Filminin Başarısızlığı CEO'nun Yorumlarını Etkiledi
Pitchford'un sosyal medya yorumları, Borderlands filminin kritik ve ticari başarısızlığının ardından geldi. Birinci sınıf IMAX gösterimleri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla sinemada geniş bir gösterime girmesine rağmen film, açılış haftasonunda yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde etti ve 115 milyon dolarlık prodüksiyon bütçesinin büyük ölçüde gerisinde kalması bekleniyor.
Uzun zamandır beklenen ve üç yılı aşkın bir süredir yapım aşamasında olan film, ezici bir çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı ve yazın en büyük kritik fiyaskolarından biri oldu. Kendini adamış hayranlar bile hayal kırıklığını dile getirerek Sinema Skorunun zayıf olmasına yol açtı. Eleştirmenler, filmin hayran kitlesinden kopuk olduğunu, video oyunu serisini tanımlayan mizah ve çekicilikten yoksun olduğunu belirtti. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega'nın da belirttiği gibi film, daha genç bir nüfusa hitap etme yönünde yanlış yönlendirilmiş bir girişim gibi geldi ve sonuçta ortalamanın altında bir sinema deneyimi ortaya çıktı.
Gearbox artık bir sonraki oyununa odaklanırken, Borderlands filminin zayıf tepkisi, sevilen video oyunlarını beyazperdeye uyarlamanın doğasında var olan zorlukları güçlü bir şekilde hatırlatıyor. Ancak stüdyo, sadık oyun kitlesine başarılı bir oyun daha sunmaya kendini adamıştır.