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Gearbox accenna a Borderlands 4 in Wake of Movie Flop

Author : Isaac Dec 30,2024

Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Dopo la delusione al botteghino del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente anticipato lo sviluppo di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sui progressi del gioco e i recenti commenti del CEO.

Gearbox conferma il proseguimento del lavoro sulla prossima puntata di Borderlands

Durante il fine settimana, Pitchford ha offerto un'altra discreta conferma del lavoro dello studio sul prossimo gioco di Borderlands, ringraziando i fan per il loro continuo entusiasmo per il franchise del gioco, che secondo lui ha superato di gran lunga l'accoglienza riservata al recente adattamento cinematografico. Ha anche affermato che il team sta sviluppando attivamente il prossimo capitolo, lasciando i fan desiderosi di maggiori informazioni.

Ciò segue un'intervista di GamesRadar del mese scorso in cui Pitchford alludeva a diversi progetti su larga scala in corso presso Gearbox. Anche se si è fermato prima dell'annuncio ufficiale, ha suggerito che i fan non avrebbero dovuto aspettare molto per avere notizie sul prossimo titolo di Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseAll'inizio di quest'anno, 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, ha venduto oltre 83 milioni di unità, con Borderlands 3 che è diventato il titolo più venduto di 2K con 19 milioni di copie. Borderlands 2 rimane il loro gioco più venduto, vantando oltre 28 milioni di unità vendute dal 2012.

Il fallimento del film Borderlands stimola i commenti del CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseI commenti di Pitchford sui social media sono seguiti al fallimento critico e commerciale del film Borderlands. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, comprese le proiezioni IMAX premium, il film ha incassato solo 4 milioni di dollari nel fine settimana di apertura e si prevede che sarà drasticamente inferiore al budget di produzione di 115 milioni di dollari.

Il film tanto atteso, in produzione da oltre tre anni, ha ricevuto recensioni estremamente negative, diventando uno dei più grandi flop critici dell'estate. Anche i fan più devoti hanno espresso disappunto, portando a un CinemaScore scadente. I critici hanno citato il film come fuori contatto con la sua base di fan, privo dell'umorismo e del fascino che hanno definito la serie di videogiochi. Come notato da Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews, il film sembrava un tentativo fuorviante di attirare un pubblico più giovane, risultando in un'esperienza cinematografica scadente.

Con Gearbox ora concentrato sul suo prossimo gioco, la scarsa accoglienza del film Borderlands serve da potente promemoria delle sfide inerenti all'adattamento degli amati videogiochi sul grande schermo. Tuttavia, lo studio continua a impegnarsi per offrire un altro titolo di successo al suo fedele pubblico di giocatori.