Bahay Balita Minecraft-Like Social Sim Game "Alterra" Sa Pagbuo ng Ubisoft

Minecraft-Like Social Sim Game "Alterra" Sa Pagbuo ng Ubisoft

May-akda : Connor Jan 17,2025

Bumubuo ang Ubisoft Montreal Studio ng bagong sandbox game na may codename na "Alterra", na kumbinasyon ng "Minecraft" at "Assemble!" Mga Elemento ng Animal Crossing. Ayon sa ulat ng Insider Gaming noong Nobyembre 26, ang larong ito ay masasabing isinilang muli mula sa "mga guho" ng isang katulad na proyekto na binuo sa loob ng apat na taon.

Ang pangunahing gameplay ng voxel-based na sandbox game na ito ay sinasabing katulad ng "Assemble!" "Animal Crossing". Ang mga manlalaro ay makikipag-ugnayan sa mga nilalang na tinatawag na "Matterlings" sa kanilang mga isla nilalang at totoong hayop, iba't ibang kasuotan ay magdadala din ng iba't ibang pagbabago sa hitsura.

育碧新作“Alterra”

Ang mga manlalaro ay maaaring magdisenyo ng mga bahay sa kanilang sariling mga isla, mangolekta ng mga mapagkukunan, makipag-ugnayan sa iba pang Matterlings, at maaari ring umalis sa isla upang tuklasin ang iba't ibang biome, mangolekta ng mga mapagkukunan ng iba't ibang mga materyales, at magtayo ng iba't ibang mga gusali. Siyempre, ang pakikipagsapalaran ay hindi lahat ng maayos na paglalayag, dahil ang mga manlalaro ay kailangang harapin ang iba't ibang mga kaaway. Ang laro ay nagsasama rin ng mekanismong katulad ng "Minecraft" na tumutugma sa iba't ibang materyales sa gusali.

育碧新作“Alterra”

Mahigit 18 buwan nang ginagawa ang proyekto, kasama si Fabien Lhéraud, na nagtrabaho sa Ubisoft sa loob ng 24 na taon, bilang pangunahing producer sa kanyang pahina sa LinkedIn na siya ay gumagawa sa isang "next-generation unannounced project." na nagsimula noong Disyembre 2020 buwan. Si Patrick Redding ay kasangkot din bilang creative director Siya ay lumahok sa paggawa ng mga laro tulad ng "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" at "Far Cry 2".

育碧新作“Alterra”

Dapat tandaan na ang impormasyon sa itaas ay nagmula sa isang laro na hindi pa opisyal na inanunsyo, at lahat ng impormasyon ay maaaring magbago.

Ano ang voxel game?

Ang mga laro ng Voxel ay natatangi sa pagmomodelo at pag-render. Gumagamit sila ng maliliit na cube, o mga pixel, na pinagsama-sama at pagkatapos ay na-render sa 3D. Sa madaling salita, tulad ng mga Lego brick, maaari silang pagsamahin sa mas kumplikadong mga bagay.

育碧新作“Alterra”

Isa sa mga sikat na laro ng voxel ngayon ay ang Demolition, kung saan ang mga manlalaro ay kailangang gumawa ng matalinong paggamit ng kapaligiran at sirain ang mga pader o iba pang mga bagay na pixel bawat pixel upang makumpleto ang perpektong heist. Kapansin-pansin, ang Minecraft ay hindi mahigpit na isang voxel game, ito ay gumagamit lamang ng isang voxel-like aesthetic, ngunit ang bawat malaking cube o "block" ay nai-render gamit ang isang tradisyonal na geometric polygon na modelo.

育碧新作“Alterra”

Sa kabaligtaran, ang mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. 2 o Metaphor: ReFantazio ay gumagamit ng mga polygon, na milyun-milyong maliliit na tatsulok na bumubuo sa ibabaw. Samakatuwid, kapag ang mga manlalaro ay hindi sinasadyang na-stuck sa isang pader o katawan ng NPC, madalas silang makakatagpo ng isang bakanteng espasyo. Sa isang voxel game, hindi ito nangyayari dahil ang bawat bloke o pixel ay idinaragdag nang sama-sama upang mabuo ang bagay, at mayroon silang totoong volume.

Karamihan sa mga developer ay pinipili ang polygon-based na pag-render para sa kahusayan, dahil nangangailangan lamang ito ng paggawa ng mga surface para mag-render ng mga bagay sa laro. Gayunpaman, ang proyektong "Alterra" ng Ubisoft at ang paggamit nito ng voxel graphics ay kapana-panabik na panoorin.