Lar Notícias Jogo de simulação social semelhante ao Minecraft “Alterra” em desenvolvimento pela Ubisoft

Jogo de simulação social semelhante ao Minecraft “Alterra” em desenvolvimento pela Ubisoft

Autor : Connor Jan 17,2025

O Ubisoft Montreal Studio está desenvolvendo um novo jogo sandbox com o codinome "Alterra", que é uma combinação de "Minecraft" e "Assemble!" Elementos de Animal Crossing. De acordo com reportagem da Insider Gaming de 26 de novembro, pode-se dizer que este jogo renasceu das “ruínas” de um projeto semelhante que vinha sendo desenvolvido há quatro anos.

Diz-se que a jogabilidade central deste jogo sandbox baseado em voxel é semelhante a "Assemble!" "Travessia de Animais". Os jogadores irão interagir com criaturas chamadas “Matterlings” em suas ilhas. Essas criaturas não são animais antropomórficos, mas são projetadas para se parecerem com bonecos Funko Pop, têm cabeças grandes e são uma fusão de dragões, gatos e cães com elementos fictícios. criaturas e animais reais, trajes diferentes também trarão diferentes mudanças de aparência.

育碧新作“Alterra”

Os jogadores podem projetar casas em suas próprias ilhas, coletar recursos, interagir com outros Matterlings e também sair da ilha para explorar diferentes biomas, coletar recursos de diferentes materiais e construir vários edifícios. É claro que a aventura não é tão tranquila, pois os jogadores precisam enfrentar uma variedade de inimigos. O jogo também incorpora um mecanismo semelhante ao “Minecraft”. Diferentes biomas correspondem a diferentes materiais de construção. Por exemplo, o bioma florestal fornece recursos de madeira abundantes.

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O projeto está em desenvolvimento há mais de 18 meses, com Fabien Lhéraud, que trabalha na Ubisoft há 24 anos, como produtor principal. Sua página no LinkedIn mostra que ele está trabalhando em um “projeto não anunciado de próxima geração”. que começou na lua de dezembro de 2020. Patrick Redding também está envolvido como diretor criativo. Ele participou da produção de jogos como “Gotham Knights”, “Splinter Cell: Blacklist” e “Far Cry 2”.

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Ressalta-se que as informações acima são provenientes de um jogo que ainda não foi anunciado oficialmente e todas as informações estão sujeitas a alterações.

O que é um jogo voxel?

Os jogos Voxel são únicos em modelagem e renderização. Eles usam pequenos cubos, ou pixels, que são combinados e renderizados em 3D. Simplificando, como os tijolos Lego, eles podem ser combinados em objetos mais complexos.

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Um dos jogos voxel populares no momento é Demolition, onde os jogadores precisam fazer uso inteligente do ambiente e destruir paredes ou outros objetos pixel por pixel para completar o assalto perfeito. Curiosamente, o Minecraft não é estritamente um jogo voxel, ele apenas usa uma estética semelhante a um voxel, mas cada grande cubo ou “bloco” é renderizado usando um modelo de polígono geométrico tradicional.

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Em contraste, jogos como S.T.A.L.K.E.R. 2 ou Metaphor: ReFantazio usam polígonos, que são milhões de pequenos triângulos que compõem a superfície. Portanto, quando os jogadores ficam acidentalmente presos em uma parede ou no corpo de um NPC, eles geralmente encontram um espaço vazio. Em um jogo voxel, isso não acontece porque cada bloco ou pixel é adicionado para formar o objeto e eles têm um volume real.

A maioria dos desenvolvedores escolhe a renderização baseada em polígonos por razões de eficiência, pois requer apenas a criação de superfícies para renderizar objetos no jogo. Ainda assim, o projeto “Alterra” da Ubisoft e o uso de gráficos voxel são emocionantes de assistir.