Casa Notizia Gioco di simulazione sociale simile a Minecraft "Alterra" in sviluppo da parte di Ubisoft

Gioco di simulazione sociale simile a Minecraft "Alterra" in sviluppo da parte di Ubisoft

Autore : Connor Jan 17,2025

Ubisoft Montreal Studio sta sviluppando un nuovo gioco sandbox con nome in codice "Alterra", che è una combinazione di "Minecraft" e "Assemble!" Elementi di Animal Crossing. Secondo un rapporto di Insider Gaming del 26 novembre, si può dire che questo gioco sia rinato dalle "rovine" di un progetto simile che era stato sviluppato per quattro anni.

Si dice che il gameplay principale di questo gioco sandbox basato su voxel sia simile a "Assemble!" "Attraversamento degli animali". I giocatori interagiranno con creature chiamate "Matterlings" sulle loro isole. Queste creature non sono animali antropomorfi, ma sono progettate per assomigliare alle bambole Funko Pop, hanno teste grandi e sono una fusione di draghi, gatti e cani con elementi immaginari creature e animali reali, costumi diversi porteranno anche diversi cambiamenti di aspetto.

育碧新作“Alterra”

I giocatori possono progettare case sulle proprie isole, raccogliere risorse, interagire con altri Matterling e possono anche lasciare l'isola per esplorare diversi biomi, raccogliere risorse di materiali diversi e costruire vari edifici. Naturalmente, l'avventura non è tutta liscia, poiché i giocatori devono affrontare una varietà di nemici. Il gioco incorpora anche un meccanismo simile a "Minecraft": diversi biomi corrispondono a diversi materiali da costruzione. Ad esempio, il bioma forestale fornisce abbondanti risorse di legno.

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Il progetto è in sviluppo da più di 18 mesi, con Fabien Lhéraud, che ha lavorato presso Ubisoft per 24 anni, come produttore principale. La sua pagina LinkedIn mostra che sta lavorando a un "progetto non annunciato di prossima generazione". iniziato nella luna di dicembre 2020. Patrick Redding è anche coinvolto come direttore creativo. Ha partecipato alla produzione di giochi come "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" e "Far Cry 2".

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Va notato che le informazioni di cui sopra provengono da un gioco che non è stato ancora annunciato ufficialmente e tutte le informazioni sono soggette a modifiche.

Cos'è un gioco voxel?

I giochi Voxel sono unici nella modellazione e nel rendering. Usano minuscoli cubi, o pixel, che vengono combinati insieme e poi renderizzati in 3D. In poche parole, come i mattoncini Lego, possono essere combinati in oggetti più complessi.

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Uno dei giochi voxel più popolari al momento è Demolition, in cui i giocatori devono fare un uso intelligente dell'ambiente e distruggere muri o altri oggetti pixel per pixel per completare la rapina perfetta. È interessante notare che Minecraft non è strettamente un gioco voxel, utilizza solo un'estetica simile a voxel, ma ogni grande cubo o "blocco" viene reso utilizzando un modello poligonale geometrico tradizionale.

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Al contrario, giochi come S.T.A.L.K.E.R. 2 o Metaphor: ReFantazio utilizzano i poligoni, ovvero milioni di minuscoli triangoli che compongono la superficie. Pertanto, quando i giocatori rimangono accidentalmente bloccati in un muro o nel corpo di un NPC, spesso incontreranno uno spazio vuoto. In un gioco voxel, ciò non accade perché ogni blocco o pixel viene sommato per formare l'oggetto e hanno un volume reale.

La maggior parte degli sviluppatori sceglie il rendering basato su poligoni per motivi di efficienza, poiché richiede solo la creazione di superfici per eseguire il rendering degli oggetti nel gioco. Tuttavia, il progetto "Alterra" di Ubisoft e il suo utilizzo della grafica voxel sono entusiasmanti da guardare.