Ubisoft Montreal Studio는 "Minecraft"와 "Assemble!"을 결합한 코드명 "Alterra"라는 새로운 샌드박스 게임을 개발하고 있습니다. 동물의 숲의 요소. 11월 26일 인사이더 게이밍(Insider Gaming)의 보도에 따르면 이 게임은 4년 동안 개발된 유사 프로젝트의 '폐허'에서 다시 태어났다고 할 수 있다.
복셀 기반 샌드박스 게임의 핵심 게임플레이는 '어셈블!'과 비슷하다고 합니다. "동물의 숲". 플레이어는 자신의 섬에서 "Matterlings"라는 생물과 상호 작용합니다. 이 생물은 의인화 된 동물이 아니라 Funko Pop 인형을 닮도록 설계되었으며 큰 머리를 가지고 있으며 용, 고양이, 개와 같은 요소가 융합되어 있습니다. 생물과 실제 동물, 의상에 따라 외모도 달라집니다.
플레이어는 자신의 섬에서 집을 디자인하고, 자원을 수집하고, 다른 Matterling과 상호 작용할 수 있으며, 섬을 떠나 다양한 생물 군계를 탐험하고, 다양한 재료의 자원을 수집하고, 다양한 건물을 지을 수도 있습니다. 물론, 플레이어는 다양한 적과 맞서야 하기 때문에 모험이 순조롭게 진행되는 것은 아닙니다. 이 게임은 또한 "Minecraft"와 유사한 메커니즘을 통합합니다. 예를 들어 숲 생물 군계는 풍부한 목재 자원을 제공합니다.
이 프로젝트는 Ubisoft에서 24년 동안 근무한 Fabien Lhéraud를 수석 프로듀서로 맡아 18개월 넘게 개발되었습니다. 그의 LinkedIn 페이지에는 그가 "차세대 미발표 프로젝트"를 진행 중임을 알 수 있습니다. 2020년 12월달에 시작된 일입니다. 패트릭 레딩(Patrick Redding)은 크리에이티브 디렉터로도 참여했으며 '고담 나이츠', '스플린터 셀: 블랙리스트', '파 크라이 2' 등의 게임 제작에도 참여했습니다.
위 정보는 아직 공식적으로 발표되지 않은 게임에서 나온 것이며, 모든 정보는 변경될 수 있다는 점을 참고하시기 바랍니다.
복셀게임이란?
복셀 게임은 모델링과 렌더링이 독특합니다. 그들은 함께 결합된 다음 3D로 렌더링되는 작은 큐브 또는 픽셀을 사용합니다. 간단히 말해서 레고 벽돌처럼 더 복잡한 물체로 결합할 수 있습니다.
현재 인기 있는 복셀 게임 중 하나는 Demolition입니다. 플레이어는 환경을 영리하게 활용하고 벽이나 기타 물체를 픽셀 단위로 파괴하여 완벽한 강도를 완료해야 합니다. 흥미롭게도 Minecraft는 엄밀히 말하면 복셀 게임이 아니며 단지 복셀과 같은 미학을 사용하지만 각 대형 큐브 또는 "블록"은 전통적인 기하학적 다각형 모델을 사용하여 렌더링됩니다.
반대로 S.T.A.L.K.E.R. 2 또는 Metaphor: ReFantazio와 같은 게임은 표면을 구성하는 수백만 개의 작은 삼각형인 다각형을 사용합니다. 따라서 플레이어가 우연히 벽이나 NPC 몸에 갇히게 되면 빈 공간을 만나게 되는 경우가 많습니다. 복셀 게임에서는 각 블록이나 픽셀이 함께 추가되어 개체를 형성하고 실제 볼륨을 갖기 때문에 이런 일이 발생하지 않습니다.
대부분의 개발자는 효율성을 위해 다각형 기반 렌더링을 선택합니다. 게임에서 개체를 렌더링하려면 표면만 생성하면 되기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 Ubisoft의 "Alterra" 프로젝트와 복셀 그래픽의 사용은 흥미진진합니다.