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Juego de simulación social tipo Minecraft “Alterra” en desarrollo por Ubisoft

Autor : Connor Jan 17,2025

Ubisoft Montreal Studio está desarrollando un nuevo juego sandbox con nombre en código "Alterra", que es una combinación de "Minecraft" y "Assemble!" Elementos de Animal Crossing. Según un informe de Insider Gaming del 26 de noviembre, se puede decir que este juego ha renacido de las "ruinas" de un proyecto similar que se había desarrollado durante cuatro años.

Se dice que la jugabilidad principal de este juego sandbox basado en vóxeles es similar a "¡Ensamblar!" "Cruce de animales". Los jugadores interactuarán con criaturas llamadas "Matterlings" en sus islas. Estas criaturas no son animales antropomórficos, sino que están diseñadas para parecerse a muñecos Funko Pop, tienen cabezas grandes y son una fusión de dragones, gatos y perros con elementos ficticios. Criaturas y animales reales, diferentes disfraces también traerán diferentes cambios de apariencia.

育碧新作“Alterra”

Los jugadores pueden diseñar casas en sus propias islas, recolectar recursos, interactuar con otros Matterlings y también pueden salir de la isla para explorar diferentes biomas, recolectar recursos de diferentes materiales y construir varios edificios. Por supuesto, la aventura no es del todo fácil, ya que los jugadores deben enfrentarse a una variedad de enemigos. El juego también incorpora un mecanismo similar a "Minecraft". Los diferentes biomas corresponden a diferentes materiales de construcción. Por ejemplo, el bioma forestal proporciona abundantes recursos de madera.

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El proyecto ha estado en desarrollo durante más de 18 meses, con Fabien Lhéraud, que ha trabajado en Ubisoft durante 24 años, como productor principal. Su página de LinkedIn muestra que está trabajando en un "proyecto no anunciado de próxima generación". que comenzó en la luna de diciembre de 2020. Patrick Redding también participa como director creativo. Ha participado en la producción de juegos como "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" y "Far Cry 2".

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Cabe señalar que la información anterior proviene de un juego que aún no se ha anunciado oficialmente y toda la información está sujeta a cambios.

¿Qué es un juego de vóxeles?

Los juegos Voxel son únicos en modelado y renderizado. Utilizan pequeños cubos, o píxeles, que se combinan y luego se representan en 3D. En pocas palabras, al igual que los ladrillos Lego, se pueden combinar para formar objetos más complejos.

育碧新作“Alterra”

Uno de los juegos de voxel más populares en este momento es Demolition, donde los jugadores deben hacer un uso inteligente del entorno y destruir paredes u otros objetos píxel a píxel para completar el atraco perfecto. Curiosamente, Minecraft no es estrictamente un juego de vóxeles, simplemente utiliza una estética similar a la de vóxeles, pero cada cubo o "bloque" grande se representa utilizando un modelo de polígono geométrico tradicional.

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Por el contrario, juegos como S.T.A.L.K.E.R 2 o Metaphor: ReFantazio utilizan polígonos, que son millones de pequeños triángulos que forman la superficie. Por lo tanto, cuando los jugadores se quedan atrapados accidentalmente en una pared o en el cuerpo de un NPC, a menudo encontrarán un espacio vacío. En un juego de voxel, esto no sucede porque cada bloque o píxel se suma para formar el objeto y tienen un volumen real.

La mayoría de los desarrolladores eligen el renderizado basado en polígonos por razones de eficiencia, ya que solo requiere la creación de superficies para renderizar los objetos del juego. Aún así, es emocionante ver el proyecto "Alterra" de Ubisoft y su uso de gráficos voxel.