Heim Nachricht Minecraft-ähnliches soziales Sim-Spiel „Alterra“ in Entwicklung von Ubisoft

Minecraft-ähnliches soziales Sim-Spiel „Alterra“ in Entwicklung von Ubisoft

Autor : Connor Jan 17,2025

Ubisoft Montreal Studio entwickelt ein neues Sandbox-Spiel mit dem Codenamen „Alterra“, das eine Kombination aus „Minecraft“ und „Assemble!“ ist. Elemente von Animal Crossing. Laut einem Bericht von Insider Gaming vom 26. November kann man sagen, dass dieses Spiel aus den „Ruinen“ eines ähnlichen Projekts, das vier Jahre lang entwickelt wurde, wiedergeboren wurde.

Das Kern-Gameplay dieses Voxel-basierten Sandbox-Spiels soll „Assemble!“ ähneln. „Animal Crossing“. Die Spieler werden auf ihren Inseln mit Kreaturen namens „Matterlings“ interagieren. Diese Kreaturen sind keine anthropomorphen Tiere, sondern ähneln Funko-Pop-Puppen, haben große Köpfe und sind eine Mischung aus Drachen, Katzen und Hunden mit Elementen wie Fiktion Kreaturen und echte Tiere, unterschiedliche Kostüme bringen auch unterschiedliche Veränderungen im Aussehen mit sich.

育碧新作“Alterra”

Spieler können Häuser auf ihren eigenen Inseln entwerfen, Ressourcen sammeln, mit anderen Materielingen interagieren und auch die Insel verlassen, um verschiedene Biome zu erkunden, Ressourcen aus unterschiedlichen Materialien zu sammeln und verschiedene Gebäude zu bauen. Natürlich verläuft das Abenteuer nicht ganz reibungslos, da die Spieler sich einer Vielzahl von Feinden stellen müssen. Das Spiel beinhaltet auch einen ähnlichen Mechanismus wie „Minecraft“. Verschiedene Biome entsprechen unterschiedlichen Baumaterialien. Das Waldbiom bietet beispielsweise reichlich Holzressourcen.

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Das Projekt befindet sich seit mehr als 18 Monaten in der Entwicklung, mit Fabien Lhéraud, der seit 24 Jahren bei Ubisoft arbeitet, als Hauptproduzent. Auf seiner LinkedIn-Seite ist zu sehen, dass er an einem „unangekündigten Projekt der nächsten Generation“ arbeitet. das begann im Dezember 2020 Mond. Patrick Redding ist auch als Creative Director beteiligt. Er war an der Produktion von Spielen wie „Gotham Knights“, „Splinter Cell: Blacklist“ und „Far Cry 2“ beteiligt.

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Es ist zu beachten, dass die oben genannten Informationen von einem Spiel stammen, das noch nicht offiziell angekündigt wurde, und dass sich alle Informationen ändern können.

Was ist ein Voxel-Spiel?

Voxel-Spiele sind einzigartig in Modellierung und Rendering. Sie verwenden winzige Würfel oder Pixel, die zusammengefügt und dann in 3D gerendert werden. Vereinfacht gesagt können sie wie Legosteine ​​zu komplexeren Objekten kombiniert werden.

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Eines der derzeit beliebtesten Voxel-Spiele ist Demolition, bei dem Spieler die Umgebung geschickt nutzen und Wände oder andere Objekte Pixel für Pixel zerstören müssen, um den perfekten Raubüberfall abzuschließen. Interessanterweise handelt es sich bei Minecraft nicht unbedingt um ein Voxel-Spiel, sondern es verwendet lediglich eine Voxel-ähnliche Ästhetik, aber jeder große Würfel oder „Block“ wird mithilfe eines traditionellen geometrischen Polygonmodells gerendert.

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Im Gegensatz dazu verwenden Spiele wie S.T.A.L.K.E.R. 2 oder Metaphor: ReFantazio Polygone, das sind Millionen winziger Dreiecke, die die Oberfläche bilden. Wenn Spieler versehentlich in einer Wand oder einem NPC-Körper stecken bleiben, stoßen sie daher häufig auf eine leere Stelle. In einem Voxel-Spiel passiert dies nicht, da jeder Block oder jedes Pixel zusammengefügt wird, um das Objekt zu bilden, und sie ein echtes Volumen haben.

Die meisten Entwickler entscheiden sich aus Effizienzgründen für das Polygon-basierte Rendering, da es nur die Erstellung von Oberflächen zum Rendern von Objekten im Spiel erfordert. Dennoch ist Ubisofts „Alterra“-Projekt und die Verwendung von Voxel-Grafiken spannend anzusehen.