Menus impressionantes da Persona: um trabalho de amor (e frustração)
Criar os menus icônicos da série Persona, conhecidos por seu design elegante, é uma tarefa surpreendentemente desafiadora, segundo o diretor Katsura Hashino. Embora os fãs apreciem as interfaces de usuário elegantes e visualmente cativantes, Hashino revelou em uma entrevista recente ao The Verge que o processo é muito mais exigente do que parece.
Hashino explicou que embora a maioria dos desenvolvedores priorize uma interface de usuário simples e funcional, a equipe Persona busca tanto a funcionalidade quanto a excelência estética. Isso requer designs exclusivos para cada menu, um processo que Hashino descreve como “realmente irritante”. O tempo de desenvolvimento necessário é substancial; ele relatou as dificuldades na criação dos menus angulares iniciais do Persona 5, que inicialmente eram "impossíveis de ler", necessitando de inúmeras revisões.
Os menus visualmente marcantes de Persona 5 e Metaphor: ReFantazio se tornaram uma característica definidora dos jogos, tão adorados quanto as narrativas e os personagens. No entanto, esse apelo visual tem um custo. Hashino confirmou os recursos significativos dedicados ao aperfeiçoamento da UI, afirmando: "Isso leva muito tempo."
Essa atenção aos detalhes se estende a elementos individuais. Cada menu, desde a loja do jogo até o menu da festa, é tratado como uma peça meticulosamente elaborada da experiência geral. Hashino destacou a complexidade, explicando: "Temos programas separados em execução para cada um deles... quando você os abre, há um programa totalmente separado em execução e um design separado para criá-lo."
Esse equilíbrio entre funcionalidade e estética tem sido um desafio definidor desde Persona 3, atingindo seu apogeu em Persona 5. Metáfora: ReFantazio eleva ainda mais essa filosofia de design, adaptando o estilo ao seu ambiente de alta fantasia. Embora Hashino ache a criação do menu “irritante”, o resultado é sem dúvida espetacular.
Metaphor: ReFantazio será lançado em 11 de outubro para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S. As pré-encomendas já estão disponíveis.