Lar Notícias Menus digitais: aborrecimento ou declaração de estilo?

Menus digitais: aborrecimento ou declaração de estilo?

Author : Emily Dec 25,2024

ReFantazio's and Persona's Stylish, Yet Troublesome Menus

Menus impressionantes da Persona: um trabalho de amor (e frustração)

Criar os menus icônicos da série Persona, conhecidos por seu design elegante, é uma tarefa surpreendentemente desafiadora, segundo o diretor Katsura Hashino. Embora os fãs apreciem as interfaces de usuário elegantes e visualmente cativantes, Hashino revelou em uma entrevista recente ao The Verge que o processo é muito mais exigente do que parece.

Persona Menu Design Challenges

Hashino explicou que embora a maioria dos desenvolvedores priorize uma interface de usuário simples e funcional, a equipe Persona busca tanto a funcionalidade quanto a excelência estética. Isso requer designs exclusivos para cada menu, um processo que Hashino descreve como “realmente irritante”. O tempo de desenvolvimento necessário é substancial; ele relatou as dificuldades na criação dos menus angulares iniciais do Persona 5, que inicialmente eram "impossíveis de ler", necessitando de inúmeras revisões.

The Allure of Persona's Visual Identity

Os menus visualmente marcantes de Persona 5 e Metaphor: ReFantazio se tornaram uma característica definidora dos jogos, tão adorados quanto as narrativas e os personagens. No entanto, esse apelo visual tem um custo. Hashino confirmou os recursos significativos dedicados ao aperfeiçoamento da UI, afirmando: "Isso leva muito tempo."

Essa atenção aos detalhes se estende a elementos individuais. Cada menu, desde a loja do jogo até o menu da festa, é tratado como uma peça meticulosamente elaborada da experiência geral. Hashino destacou a complexidade, explicando: "Temos programas separados em execução para cada um deles... quando você os abre, há um programa totalmente separado em execução e um design separado para criá-lo."

The Evolution of Persona's UI Design

Esse equilíbrio entre funcionalidade e estética tem sido um desafio definidor desde Persona 3, atingindo seu apogeu em Persona 5. Metáfora: ReFantazio eleva ainda mais essa filosofia de design, adaptando o estilo ao seu ambiente de alta fantasia. Embora Hashino ache a criação do menu “irritante”, o resultado é sem dúvida espetacular.

Metaphor: ReFantazio será lançado em 11 de outubro para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S. As pré-encomendas já estão disponíveis.