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Menu digitali: fastidio o dichiarazione di stile?

Author : Emily Dec 25,2024

ReFantazio's and Persona's Stylish, Yet Troublesome Menus

I meravigliosi menu di Persona: un lavoro d'amore (e frustrazione)

Creare i menu iconici della serie Persona, rinomati per il loro design elegante, è un compito sorprendentemente impegnativo, secondo il regista Katsura Hashino. Sebbene i fan apprezzino le interfacce utente eleganti e visivamente accattivanti, Hashino ha rivelato in una recente intervista con The Verge che il processo è molto più impegnativo di quanto sembri.

Persona Menu Design Challenges

Hashino ha spiegato che mentre la maggior parte degli sviluppatori dà priorità a un'interfaccia utente semplice e funzionale, il team di Persona punta sia alla funzionalità che all'eccellenza estetica. Ciò richiede design unici per ciascun menu, un processo che Hashino descrive come "davvero fastidioso". Il tempo di sviluppo richiesto è notevole; ha raccontato le difficoltà nella creazione dei menu angolari iniziali di Persona 5, che inizialmente erano "impossibili da leggere", rendendo necessarie numerose revisioni.

The Allure of Persona's Visual Identity

I menu visivamente sorprendenti di Persona 5 e Metaphor: ReFantazio sono diventati una caratteristica distintiva dei giochi, amati quanto le narrazioni e i personaggi. Tuttavia, questo fascino visivo ha un costo. Hashino ha confermato le notevoli risorse dedicate al perfezionamento dell'interfaccia utente, affermando: "Ci vuole molto tempo."

Questa attenzione ai dettagli si estende ai singoli elementi. Ogni menu, dal negozio in-game al menu del party, è trattato come una parte meticolosamente realizzata dell'esperienza complessiva. Hashino ne ha evidenziato la complessità, spiegando: "Abbiamo programmi separati in esecuzione per ciascuno di essi... quando li apri c'è un intero programma separato in esecuzione e un design separato che serve per realizzarlo."

The Evolution of Persona's UI Design

Questo atto di equilibrio tra funzionalità ed estetica è stato una sfida decisiva sin da Persona 3, raggiungendo il suo apice in Persona 5. Metafora: ReFantazio eleva ulteriormente questa filosofia di design, adattando lo stile alla sua ambientazione high-fantasy. Anche se Hashino trova "fastidiosa" la creazione del menu, il risultato è senza dubbio spettacolare.

Metafora: ReFantazio verrà lanciato l'11 ottobre per PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S. I preordini sono ora disponibili.