Maison Nouvelles Menus numériques : contrariété ou déclaration de style ?

Menus numériques : contrariété ou déclaration de style ?

Author : Emily Dec 25,2024

ReFantazio's and Persona's Stylish, Yet Troublesome Menus

Les superbes menus de Persona : un travail d'amour (et de frustration)

Créer les menus emblématiques de la série Persona, réputés pour leur design élégant, est une tâche étonnamment difficile, selon le réalisateur Katsura Hashino. Alors que les fans apprécient les interfaces utilisateur élégantes et visuellement captivantes, Hashino a révélé dans une récente interview avec The Verge que le processus est bien plus exigeant qu'il n'y paraît.

Persona Menu Design Challenges

Hashino a expliqué que si la plupart des développeurs donnent la priorité à une interface utilisateur simple et fonctionnelle, l'équipe Persona s'efforce d'atteindre à la fois la fonctionnalité et l'excellence esthétique. Cela nécessite des conceptions uniques pour chaque menu, un processus que Hashino décrit comme « vraiment ennuyeux ». Le temps de développement requis est important ; il a raconté les difficultés liées à la création des menus angulaires initiaux de Persona 5, qui étaient initialement « impossibles à lire », nécessitant de nombreuses révisions.

The Allure of Persona's Visual Identity

Les menus visuellement saisissants de Persona 5 et Metaphor : ReFantazio sont devenus une caractéristique déterminante des jeux, aussi appréciés que les récits et les personnages. Cependant, cet attrait visuel a un coût. Hashino a confirmé les ressources importantes consacrées au perfectionnement de l'interface utilisateur, déclarant : "Cela prend beaucoup de temps."

Cette attention aux détails s’étend aux éléments individuels. Chaque menu, de la boutique du jeu au menu de fête, est traité comme un élément méticuleusement conçu de l'expérience globale. Hashino a souligné la complexité en expliquant : "Nous avons des programmes distincts en cours d'exécution pour chacun d'eux... lorsque vous les ouvrez, un programme entièrement distinct est en cours d'exécution et une conception distincte entre dans sa création."

The Evolution of Persona's UI Design

Cet équilibre entre fonctionnalité et esthétique est un défi déterminant depuis Persona 3, atteignant son apogée dans Persona 5. Métaphore : ReFantazio élève encore plus cette philosophie de conception, en adaptant le style à son décor de haute fantaisie. Même si Hashino trouve la création du menu « ennuyeuse », le résultat est sans aucun doute spectaculaire.

Metaphor : ReFantazio sera lancé le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes sont maintenant disponibles.