Persona ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် မီနူးများ- ချစ်ခြင်းမေတ္တာ (နှင့် စိတ်ပျက်ခြင်း)
၎င်းတို့၏စတိုင်ကျသောဒီဇိုင်းကြောင့်ကျော်ကြားသော Persona စီးရီး၏အထင်ကရမီနူးများကိုဖန်တီးခြင်းသည်အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင်စိန်ခေါ်မှုအလုပ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Katsura Hashino မှပြောကြားခဲ့သည်။ ပြောင်မြောက်ပြီး အမြင်အာရုံဖြင့် စွဲမက်ဖွယ်အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်များကို ပရိသတ်များက သဘောကျသော်လည်း Hashino သည် The Verge နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် အဆိုပါ လုပ်ငန်းစဉ်သည် ပေါ်လာသည်ထက် ပိုမိုတောင်းဆိုလာကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Hashino မှ developer အများစုသည် ရိုးရှင်းပြီး လုပ်ဆောင်နိုင်သော UI ကို ဦးစားပေးသော်လည်း Persona အဖွဲ့သည် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှအပဆိုင်ရာ ထူးချွန်မှုနှစ်ခုစလုံးအတွက် ကြိုးစားနေကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် မီနူးတစ်ခုစီအတွက် တစ်မူထူးခြားသော ဒီဇိုင်းများ လိုအပ်သည်၊ Hasshino က "တကယ်ကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်" ဟု ဖော်ပြသည့် လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် လိုအပ်သောအချိန်သည် များပြားလှသည်။ သူသည် Persona 5 ၏ ကနဦး ထောင့်ချိုးမီနူးများ ဖန်တီးရာတွင် အစပိုင်းတွင် "ဖတ်ရန်မဖြစ်နိုင်" ဟူသော အကြိမ်ရေ အများအပြား ပြုပြင်မှုများ လိုအပ်ကြောင်း ပြန်လည်ပြောပြခဲ့သည်။
Persona 5 နှင့် Metaphor တို့၏ အမြင်အာရုံ ထင်ရှားသော မီနူးများ- ReFantazio သည် ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့ နှစ်သက်သော ဂိမ်းများ၏ အဓိပ္ပါယ်သတ်မှတ်ချက်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ သို့သော် ဤအမြင်အာရုံအတွက် ကုန်ကျစရိတ်မှာ အကျုံးဝင်ပါသည်။ Hashino သည် UI ကို ပြီးပြည့်စုံအောင် လုပ်ဆောင်ရန် ရည်မှန်းထားသော သိသာထင်ရှားသော အရင်းအမြစ်များကို အတည်ပြုခဲ့ပြီး "အချိန်အများကြီး ယူပါတယ်။"
အသေးစိတ်အချက်ကို ဤအာရုံစူးစိုက်မှုသည် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုချင်းစီသို့ သက်ရောက်သည်။ ဂိမ်းဆိုင်မှ ပါတီမီနူးအထိ မီနူးတစ်ခုစီကို အလုံးစုံ အတွေ့အကြုံ၏ စေ့စေ့စပ်စပ် ဖန်တီးမှုတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ Hashino သည် ရှုပ်ထွေးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး "သူတို့တစ်ခုစီအတွက် သီးခြားပရိုဂရမ်တွေ ကျွန်တော်တို့မှာ ရှိပါတယ်... အဲဒါတွေကို သင်ဖွင့်လိုက်တဲ့အခါ သီးခြားပရိုဂရမ်တစ်ခုလုံး လုပ်ဆောင်နေပြီး အဲဒါကို အကောင်အထည်ဖော်မယ့် သီးခြားဒီဇိုင်းတစ်ခုရှိပါတယ်။"
လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားများကြား ဟန်ချက်ညီညီ လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် Persona 3 တွင် ၎င်း၏ အမြင့်ဆုံးပန်းတိုင်သို့ ရောက်ရှိပြီးကတည်းက Persona 3 ကတည်းက စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သာဓက- ReFantazio သည် ၎င်း၏ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော စတိုင်လ်ကို မြင့်မားသော ဆက်တင်များနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဒီဇိုင်းပုံစံကို ပိုမိုမြှင့်တင်ပေးပါသည်။ Hashino သည် မီနူးဖန်တီးမှုကို "စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည်" ဟု တွေ့ရှိနေချိန်တွင် ရလဒ်သည် အံ့မခန်းဖွယ်ရာဖြစ်သည်။
Metaphor- ReFantazio သည် PC၊ PS4၊ PS5 နှင့် Xbox Series X|S အတွက် အောက်တိုဘာလ 11 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုများကို ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။