পারসোনার অত্যাশ্চর্য মেনু: ভালোবাসার শ্রম (এবং হতাশা)
পরিচালক কাটসুরা হাশিনোর মতে, তাদের স্টাইলিশ ডিজাইনের জন্য বিখ্যাত, পারসোনা সিরিজের আইকনিক মেনু তৈরি করা একটি আশ্চর্যজনকভাবে চ্যালেঞ্জিং কাজ। যদিও ভক্তরা মসৃণ এবং দৃশ্যত চিত্তাকর্ষক ব্যবহারকারী ইন্টারফেসগুলির প্রশংসা করেন, হাশিনো দ্য ভার্জের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে প্রক্রিয়াটি যতটা দেখা যাচ্ছে তার চেয়ে অনেক বেশি চাহিদা।
হাশিনো ব্যাখ্যা করেছেন যে বেশিরভাগ বিকাশকারীরা সহজ, কার্যকরী UI কে অগ্রাধিকার দেয়, পারসোনা দল কার্যকারিতা এবং নান্দনিক উৎকর্ষ উভয়ের জন্যই চেষ্টা করে। এর জন্য প্রতিটি মেনুর জন্য অনন্য ডিজাইনের প্রয়োজন, একটি প্রক্রিয়া Hashino বর্ণনা করে "সত্যিই বিরক্তিকর।" প্রয়োজনীয় উন্নয়ন সময় যথেষ্ট; তিনি পারসোনা 5-এর প্রাথমিক কৌণিক মেনু তৈরি করার অসুবিধাগুলি বর্ণনা করেছিলেন, যেগুলি প্রাথমিকভাবে "পড়া অসম্ভব", অনেকগুলি সংশোধনের প্রয়োজন ছিল৷
পারসোনা 5 এবং মেটাফোরের দৃশ্যত আকর্ষণীয় মেনু: ReFantazio গেমগুলির একটি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে, বর্ণনা এবং চরিত্রগুলির মতোই প্রিয়৷ যাইহোক, এই চাক্ষুষ আবেদন একটি খরচ আসে. হ্যাশিনো UI নিখুঁত করার জন্য নিবেদিত উল্লেখযোগ্য সংস্থানগুলি নিশ্চিত করেছেন, বলেছেন, "এটি অনেক সময় নেয়।"
বিস্তারিত এই মনোযোগটি পৃথক উপাদানগুলিতে প্রসারিত। প্রতিটি মেনু, ইন-গেম শপ থেকে পার্টি মেনু পর্যন্ত, সামগ্রিক অভিজ্ঞতার একটি সূক্ষ্মভাবে তৈরি করা অংশ হিসাবে বিবেচিত হয়। হাশিনো জটিলতা তুলে ধরেছেন, ব্যাখ্যা করেছেন, "আমাদের প্রত্যেকের জন্য আলাদা প্রোগ্রাম চলছে... যখন আপনি সেগুলি খুলবেন তখন একটি সম্পূর্ণ আলাদা প্রোগ্রাম চলছে এবং একটি পৃথক ডিজাইন যা এটি তৈরি করতে যাবে।"
কার্যকারিতা এবং নন্দনতত্ত্বের মধ্যে এই ভারসাম্য রক্ষার কাজটি পারসোনা 3 থেকে একটি সংজ্ঞায়িত চ্যালেঞ্জ হয়ে দাঁড়িয়েছে, পারসোনা 5-এ তার শীর্ষস্থানে পৌঁছেছে। রূপক: রেফ্যান্টাজিও এই নকশা দর্শনকে আরও উন্নত করে, শৈলীটিকে তার উচ্চ-ফ্যান্টাসি সেটিংয়ে অভিযোজিত করে। যদিও হাশিনো মেনু তৈরিকে "বিরক্তিকর" বলে মনে করেন, ফলাফলটি নিঃসন্দেহে দর্শনীয়৷
রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5, এবং Xbox Series X|S-এর জন্য 11 অক্টোবর লঞ্চ করেছে। প্রি-অর্ডার এখন উপলব্ধ৷
৷