Trang chủ Tin tức Sony từ chối thứ tự: phần tiếp theo 1886 do tiếp nhận quan trọng, Dev nói

Sony từ chối thứ tự: phần tiếp theo 1886 do tiếp nhận quan trọng, Dev nói

Tác giả : Zoey Feb 20,2025

Sẵn sàng tại người đồng sáng lập của Dawn, Andrea Pessino, gần đây đã tiết lộ rằng Sony đã từ chối phần tiếp theo của tiêu đề PlayStation 4 của họ, The Order: 1886 , trích dẫn sự tiếp nhận quan trọng của trò chơi ban đầu. Mặc dù vậy, Pessino tuyên bố sẵn sàng vào lúc bình minh đã đưa ra một phần tiếp theo hấp dẫn, thậm chí còn thể hiện sự sẵn sàng chấp nhận các điều khoản không thuận lợi để đưa nó thành hiện thực.

Trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax, Pessino đã mô tả phần tiếp theo được đề xuất là "đáng kinh ngạc", nói rằng nhóm sẽ "ký hợp đồng \ [cuộc sống ]của họ" để phát triển nó cho người hâm mộ. The Order: 1886, được phát hành vào năm 2015, tự hào với hình ảnh tuyệt đẹp nhưng nhận được các đánh giá hỗn hợp, chủ yếu chỉ trích lối chơi hạn chế của nó.

Pessino thừa nhận mối quan hệ đầy thách thức với Sony trong quá trình phát triển trò chơi gốc. Gặp gỡ những kỳ vọng đồ họa cao của Sony, ban đầu được đặt ra bởi các bản demo sớm ấn tượng, đã tỏ ra khó khăn, dẫn đến sự chậm trễ thanh toán khi sẵn sàng vào lúc bình minh ưu tiên các khía cạnh phát triển khác. Trong khi Pessino lưu ý đây là thông lệ phổ biến cho các nhà xuất bản của bên thứ ba, kinh nghiệm đã tạo ra sự căng thẳng. Mặc dù vậy, nhóm đã sẵn sàng chịu đựng một tình huống tồi tệ hơn đáng kể để tạo ra phần tiếp theo.

"Chúng tôi sẽ làm điều đó chỉ vì chúng tôi muốn giao nó cho người chơi", Pessino giải thích, "nhưng chúng tôi sẽ ... ngân sách khủng khiếp, ngân sách sẽ nhỏ, chúng tôi sẽ hoàn toàn thương xót bất kỳ quyết định nào ... Bởi vì chúng tôi không có đòn bẩy gì. "

Ông nhấn mạnh nền tảng mạnh mẽ được đặt cho phần tiếp theo, nói rằng "tất cả các nền tảng đều thực sự, thực sự tốt ... có rất nhiều điều cần phải được xây dựng." Cliffhanger của trò chơi ban đầu kết thúc nhu cầu của người hâm mộ tiếp tục tiếp tục.

Tuy nhiên, những hy vọng đó cuối cùng đã bị dập tắt với sự đóng cửa của Dawn bởi công ty mẹ Meta vào năm 2024. Việc thiếu phần tiếp theo để lại một khoảng trống đáng kể cho người hâm mộ, đặc biệt là xem xét đánh giá 6/10 của IGN, trong đó làm nổi bật "cuộc phiêu lưu phong cách" của trò chơi nhưng chỉ trích nó " Chi phí làm tê liệt của tự do chơi trò chơi. "