Bahay Balita Pinatay ng Sony ang Order: 1886 Sequel dahil sa kritikal na pagtanggap, sabi ni Dev

Pinatay ng Sony ang Order: 1886 Sequel dahil sa kritikal na pagtanggap, sabi ni Dev

May-akda : Zoey Feb 20,2025

Handa sa co-founder ng Dawn, si Andrea Pessino, kamakailan ay inihayag na tinanggihan ng Sony ang isang sumunod na pangyayari sa kanilang pamagat ng PlayStation 4, Ang Order: 1886 , na binabanggit ang maligamgam na kritikal na pagtanggap ng orihinal na laro. Sa kabila nito, ang pag -angkin ni Pessino na handa na sa madaling araw ay nagtayo ng isang nakakahimok na pagkakasunod -sunod, kahit na ang pagpapahayag ng isang pagpayag na tanggapin ang hindi kanais -nais na mga termino upang maisakatuparan ito.

Sa isang pakikipanayam kay Minnmax, inilarawan ni Pessino ang iminungkahing sumunod na pangyayari bilang "hindi kapani -paniwala," na nagsasabi ng koponan ay "naka -sign \ [kanilang ]layo" upang mabuo ito para sa mga tagahanga. Ang Order: 1886, na inilabas noong 2015, ipinagmamalaki ang mga nakamamanghang visual ngunit nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, lalo na pinupuna ang limitadong gameplay nito.

Kinilala ni Pessino ang mapaghamong relasyon sa Sony sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na laro. Ang pagtugon sa mataas na graphic na inaasahan ng Sony, na una nang itinakda ng mga kahanga -hangang maagang demo, napatunayan na mahirap, na humahantong sa mga pagkaantala sa pagbabayad kapag handa na sa madaling araw ay inuna ang iba pang mga aspeto ng pag -unlad. Habang nabanggit ni Pessino na ito ay karaniwang kasanayan para sa mga publisher ng third-party, ang karanasan na nilikha ng pag-igting. Sa kabila nito, handa ang koponan upang matiis ang isang makabuluhang mas masahol na sitwasyon upang lumikha ng isang sumunod na pangyayari.

"Gagawin namin ito dahil lamang na nais naming maihatid ito sa mga manlalaro," paliwanag ni Pessino, "ngunit magiging ... kakila -kilabot na badyet, maliit ang badyet, magiging ganap kami sa awa ng anumang mga pagpapasya ... Dahil wala kaming pag -iingat. "

Binigyang diin niya ang malakas na pundasyon na inilatag para sa isang sumunod na pangyayari, na nagsasabi na "lahat ng batayan ay talagang, talagang mabuti ... napakarami doon na kailangan lamang na maitayo." Ang cliffhanger ng orihinal na laro ay nagtatapos ng karagdagang fueled fan demand para sa isang pagpapatuloy.

Gayunpaman, ang mga pag -asang iyon ay sa wakas ay napapatay na handa sa pagsasara ng madaling araw ng kumpanya ng magulang na Meta noong 2024. Ang kakulangan ng isang sumunod na pangyayari ay nag -iiwan ng isang makabuluhang walang bisa para sa mga tagahanga, lalo na isinasaalang -alang ang pagsusuri ng 6/10 ng IGN na nagtatampok ng "naka -istilong pakikipagsapalaran" ng laro ngunit pinuna ang "nito" Pagdurog ng gastos ng kalayaan sa gameplay. "