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作者 : Zoey Feb 20,2025

黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的續集, 訂單:1886 ,理由是原始遊戲的不冷不熱接待。盡管如此,佩西諾還是在黎明時宣稱準備了一部引人注目的續集,甚至表示願意接受不利的條件以實現其實現。

佩西諾(Pessino)在接受Minnmax的采訪時,將擬議的續集描述為“令人難以置信的”,並指出該團隊將“簽署[他們的]生活”來為球迷開發它。 訂單:1886年,於2015年發行,擁有令人驚歎的視覺效果,但收到了不同的評論,主要批評其有限的遊戲玩法。

佩西諾(Pessino)承認在原始遊戲的開發過程中與索尼的挑戰性關係。滿足索尼的高圖形期望,最初是由令人印象深刻的早期演示設定的,這很困難。佩西諾(Pessino)指出,對於第三方出版商來說,這是常見的做法,但這種經驗造成了緊張感。盡管如此,該團隊還是準備忍受一個更糟糕的情況來創建續集。

佩西諾解釋說:“我們之所以這樣做,是因為我們想將其交付給球員,但我們本來會……糟糕的預算,預算很小,我們將完全受到任何決定的擺布...因為我們沒有任何杠杆作用。”

他強調了續集的堅強基礎,並指出:“所有的基礎工作都非常非常好……那裏隻需要建立很多。”原始遊戲的懸崖峭壁結束了進一步的促進球迷對延續的需求。

但是,這些希望最終被母公司Meta在2024年在Dawn關閉時的Ready撲滅。缺乏續集給粉絲帶來了重要的空白,尤其是考慮到IGN的6/10評論,該評論強調了遊戲的“時尚冒險”,但批評了它的“時尚冒險”,但批評了它的“時尚冒險”。遊戲性自由的殘酷成本。”