डॉन के सह-संस्थापक, एंड्रिया पेसिनो में रेडी ने हाल ही में खुलासा किया कि सोनी ने अपने प्लेस्टेशन 4 शीर्षक, द ऑर्डर: 1886 के लिए एक सीक्वल को अस्वीकार कर दिया, जिसमें मूल गेम के गुनगुने क्रिटिकल रिसेप्शन का हवाला दिया गया। इसके बावजूद, डॉन में तैयार पेसिनो ने दावा किया कि एक सम्मोहक सीक्वल पिच किया, यहां तक कि इसे लाने के लिए प्रतिकूल शर्तों को स्वीकार करने की इच्छा व्यक्त की।
मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, पेसिनो ने प्रस्तावित सीक्वल को "अविश्वसनीय" के रूप में वर्णित किया, टीम को यह बताते हुए कि प्रशंसकों के लिए इसे विकसित करने के लिए "[उनके ]जीवन दूर" पर हस्ताक्षर किए होंगे। आदेश: 1886, 2015 में जारी, तेजस्वी दृश्य घमंड किया, लेकिन मिश्रित समीक्षा प्राप्त की, मुख्य रूप से इसके सीमित गेमप्ले की आलोचना की।
पेसिनो ने मूल खेल के विकास के दौरान सोनी के साथ चुनौतीपूर्ण संबंध को स्वीकार किया। सोनी की उच्च चित्रमय अपेक्षाओं को पूरा करना, शुरू में प्रभावशाली प्रारंभिक डेमो द्वारा निर्धारित, मुश्किल साबित हुआ, जिससे सुबह में तैयार होने पर भुगतान में देरी हुई। जबकि पेसिनो ने कहा कि यह तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए आम बात है, अनुभव ने तनाव पैदा किया। इसके बावजूद, टीम को अगली कड़ी बनाने के लिए काफी बदतर स्थिति को सहन करने के लिए तैयार किया गया था।
"हम इसे सिर्फ इसलिए करने जा रहे थे क्योंकि हम इसे खिलाड़ियों को वितरित करना चाहते थे," पेसिनो ने समझाया, "लेकिन हम थे ... भयानक बजट, बजट छोटा होता, हम पूरी तरह से किसी भी निर्णय की दया पर होते। ... क्योंकि हमारे पास कोई लाभ नहीं था। "
उन्होंने एक अगली कड़ी के लिए रखी गई मजबूत नींव पर जोर दिया, जिसमें कहा गया था कि "सभी ग्राउंडवर्क वास्तव में, वास्तव में अच्छा था ... वहाँ बहुत कुछ था जिसे बस बनाने की जरूरत थी।" मूल गेम के क्लिफहेंजर ने निरंतरता के लिए आगे बढ़ने वाले प्रशंसक की मांग को समाप्त कर दिया।
हालांकि, उन आशाओं को अंततः 2024 में मूल कंपनी मेटा द्वारा डॉन के बंद होने पर तैयार किया गया था। अगली कड़ी की कमी प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण शून्य छोड़ देती है, विशेष रूप से IGN की 6/10 समीक्षा पर विचार करते हुए जिसने खेल के "स्टाइलिश साहसिक" पर प्रकाश डाला, लेकिन इसकी आलोचना की " गेमप्ले की स्वतंत्रता की अपंग लागत। "