Dom Aktualności Sony odrzuciło kolejność: 1886 z powodu krytycznego odbioru, mówi Dev

Sony odrzuciło kolejność: 1886 z powodu krytycznego odbioru, mówi Dev

Autor : Zoey Feb 20,2025

Gotowy współzałożyciel Dawn, Andrea Pessino, niedawno ujawnił, że Sony odrzuciła kontynuację tytułu PlayStation 4, The Order: 1886 , powołując się na letnie krytyczne przyjęcie oryginalnego gry. Mimo to Pessino twierdzi, że o świcie wystawił fascynującą kontynuację, nawet wyrażając gotowość do przyjęcia niekorzystnych warunków, aby doprowadzić ją do realizacji.

W wywiadzie dla Minnmax Pessino opisał proponowaną kontynuację jako „niesamowitą”, stwierdzając, że zespół „podpisałby \ [ich ]życie”, aby opracować ją dla fanów. Zamówienie: 1886, wydane w 2015 r., Szczyciło się oszałamiającymi wizualizacjami, ale otrzymał mieszane recenzje, przede wszystkim krytykując ograniczoną rozgrywkę.

Pessino uznał trudne relacje z Sony podczas rozwoju oryginalnej gry. Spełnianie wysokich oczekiwań graficznych Sony, początkowo ustalonych przez imponujące wczesne demo, okazało się trudne, co doprowadziło do opóźnień w płatnościach, gdy jest gotowy o priorytecie innych aspektów rozwoju. Podczas gdy Pessino zauważył, że jest to powszechna praktyka dla wydawców stron trzecich, doświadczenie wywołało napięcie. Mimo to zespół był przygotowany na przetrwanie znacznie gorszej sytuacji, aby stworzyć kontynuację.

„Zamierzamy to zrobić tylko dlatego, że chcieliśmy dostarczyć go graczom” - wyjaśnił Pessino, „ale byśmy… okropny budżet, budżet byłby mały, byśmy byli całkowicie na łasce wszelkich decyzji ... ponieważ nie mieliśmy żadnej dźwigni. ”

Podkreślił, że silny fundament położył się na kontynuację, stwierdzając, że „wszystkie podwaliny były naprawdę, naprawdę dobre ... było tam tyle, na których trzeba było zbudować”. Oryginalna gra z klifem kończącym się dodatkowo podsyciła zapotrzebowanie wentylatora na kontynuację.

Jednak nadzieje te zostały ostatecznie wygaszone z gotowym zamknięciem Dawn przez spółkę macierzystą Meta w 2024 r. Brak kontynuacji pozostawia znaczącą pustkę dla fanów, zwłaszcza biorąc pod uwagę recenzję IGN 6/10, która podkreśliła „stylową przygodę” gry, ale skrytykował jej ” okaleczający koszt wolności rozgrywki. ”