Heim Nachricht Sony lehnte die Bestellung ab: 1886 Fortsetzung aufgrund des kritischen Empfangs, sagt Dev, sagt Dev

Sony lehnte die Bestellung ab: 1886 Fortsetzung aufgrund des kritischen Empfangs, sagt Dev, sagt Dev

Autor : Zoey Feb 20,2025

Bereit bei Dawns Mitbegründer Andrea Pessino enthüllte kürzlich, dass Sony eine Fortsetzung seines PlayStation 4-Titels abgelehnt hat, The Order: 1886 unter Berufung auf den lauwarmkritischen Empfang des ursprünglichen Spiels. Trotzdem stellte Pessino behauptet, bereit im Morgengrauen stellte eine überzeugende Fortsetzung auf und drückte sogar die Bereitschaft aus, ungünstige Begriffe zu akzeptieren, um sie zum Tragen zu bringen.

In einem Interview mit Minnmax beschrieb Pessino die vorgeschlagene Fortsetzung als "unglaublich" und erklärte, das Team hätte "ihr Leben weg", um es für die Fans zu entwickeln. Die Bestellung: 1886, veröffentlicht im Jahr 2015, hatte atemberaubende Bilder, erhielt jedoch gemischte Kritiken, wobei hauptsächlich sein begrenztes Gameplay kritisiert wurde.

Pessino erkannte die herausfordernde Beziehung zu Sony während der Entwicklung des ursprünglichen Spiels an. Erfüllung der hohen grafischen Erwartungen von Sony, die zunächst von beeindruckenden frühen Demos festgelegt wurde, erwies sich als schwierig, was zu Zahlungsverzögerungen führte, wenn sie im Morgengrauen bereit waren, andere Aspekte der Entwicklung zu priorisieren. Während Pessino feststellte, dass dies für Verleger von Drittanbietern üblich ist, führte die Erfahrung zu Spannungen. Trotzdem war das Team bereit, eine deutlich schlechtere Situation zu ertragen, um eine Fortsetzung zu schaffen.

"Wir wollten es tun, nur weil wir es den Spielern liefern wollten" ... weil wir überhaupt keinen Hebel hatten. "

Er betonte die starke Fundament, die für eine Fortsetzung gelegt wurde, und erklärte, dass "alle Grundlagen wirklich, wirklich gut waren ... da war so viel, auf dem nur gebaut werden musste." Der Cliffhanger des ursprünglichen Spiels beendete die Nachfrage der Lüfter nach einer Fortsetzung weiter.

Diese Hoffnungen wurden jedoch letztendlich mit Ready bei Dawns Schließung durch die Muttergesellschaft Meta im Jahr 2024 gelöscht. Das Fehlen einer Fortsetzung hinterlässt eine bedeutende Lücke für die Fans, insbesondere wenn man IGNs 6/10 -Rezension betrachtet, das das "stilvolle Abenteuer" des Spiels hervorhob, aber kritisierte seine ". lähmende Kosten für die Freiheit der Gameplay. "