Hogar Noticias Sony rechazó la orden: secuela de 1886 debido a la recepción crítica, dice Dev, dice

Sony rechazó la orden: secuela de 1886 debido a la recepción crítica, dice Dev, dice

Autor : Zoey Feb 20,2025

La cofundadora de Dawn en Dawn, Andrea Pessino, reveló recientemente que Sony rechazó una secuela de su título de PlayStation 4, The Order: 1886 , citando la tibia recepción crítica del juego original. A pesar de esto, Pessino afirma que está listo al amanecer lanzó una secuela convincente, incluso expresando la voluntad de aceptar términos desfavorables para darle a Fruición.

En una entrevista con Minnmax, Pessino describió la secuela propuesta como "increíble", afirmando que el equipo habría "firmado \ [su ]vida" para desarrollarla para los fanáticos. The Order: 1886, lanzado en 2015, contaba con impresionantes imágenes pero recibió críticas mixtas, criticando principalmente su juego limitado.

Pessino reconoció la relación desafiante con Sony durante el desarrollo del juego original. Conocer las altas expectativas gráficas de Sony, inicialmente establecidas por impresionantes demostraciones tempranas, resultó difícil, lo que llevó a retrasos en los pagos cuando están listos al amanecer priorizaron otros aspectos del desarrollo. Si bien Pessino señaló que esta es una práctica común para los editores de terceros, la experiencia creó tensión. A pesar de esto, el equipo estaba preparado para soportar una situación significativamente peor para crear una secuela.

"Lo haríamos solo porque queríamos entregarlo a los jugadores", explicó Pessino, "pero habríamos sido ... terrible presupuesto, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión ... porque no teníamos apalancamiento en absoluto ".

Hizo hincapié en la sólida base establecida para una secuela, afirmando que "toda la base era muy, muy buena ... había tanto que solo debía construirse". El final del cliffhanger del juego original alimentó aún más la demanda de los fanáticos para una continuación.

Sin embargo, esas esperanzas se extinguieron en última instancia con el cierre de la empresa matriz Meta en 2024. La falta de una secuela deja un vacío significativo para los fanáticos, especialmente teniendo en cuenta la revisión 6/10 de IGN que destacó la "aventura elegante" del juego pero criticó su " Costo paralizante de la libertad del juego ".