Trang chủ Tin tức "Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, các chuyên gia công nghệ tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng"

"Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, các chuyên gia công nghệ tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng"

Tác giả : Adam May 27,2025

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật công nghệ cuối cùng cho Nintendo Switch 2 và họ đã gây lo ngại về tác động của tính năng GameChat đối với tài nguyên hệ thống, cho thấy rằng đó là một lo lắng đáng kể cho các nhà phát triển.

Trong tháng trước, Nintendo Direct, Nintendo đã giới thiệu chức năng GameChat của Switch 2, được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên Joy-Con mới . Tính năng này cho phép người chơi xem nhau chơi cùng một trò chơi hoặc khác nhau và, với sự trợ giúp của máy ảnh, thậm chí nhìn thấy nhau. Micrô tích hợp đảm bảo giao tiếp đáng tin cậy, bất kể môi trường chơi game của người chơi. Menu trò chuyện của nút C được thiết kế để trở thành một tính năng nhiều người chơi tất cả trong một, có khả năng đánh dấu sáng kiến ​​trực tuyến thành công nhất của Nintendo trong nhiều thập kỷ.

Chơi

Digital Foundry báo cáo rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat để mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3, bắt chước các điều kiện trong thế giới thực mà không cần các phiên GameChat tích cực. Điều này đặt ra câu hỏi về việc GameChat có ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi cho người dùng cuối hay không. Nếu tài nguyên GameChat được phân bổ trong công suất của hệ thống, thì nó sẽ không ảnh hưởng đến hiệu suất. Tuy nhiên, việc cung cấp các công cụ mô phỏng cho thấy các nhà phát triển phải chiếm một số tác động tài nguyên.

Như Digital Foundry lưu ý, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Các hiệu ứng thực sự sẽ không được biết đến cho đến khi phát hành Switch 2 vào ngày 5 tháng 6.

Trong khi đó, Digital Foundry đã tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng của Switch 2. Switch 2 dự trữ bộ nhớ 3GB cho hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Để so sánh, công tắc ban đầu dự trữ 0,8GB, với 3,2 GB có sẵn cho các trò chơi. Phân bổ này đại diện cho một phần đáng kể các tài nguyên của Switch 2 không thể truy cập được đối với các nhà phát triển trò chơi. Cũng như các bảng điều khiển khác, Switch 2 không cung cấp quyền truy cập GPU đầy đủ cho các nhà phát triển, với một số tài nguyên dành riêng cho các chức năng hệ thống.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Xem 91 hình ảnh

Switch 2 có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch có khả năng có độ phân giải 1080p (1920x1080), nâng cấp đáng chú ý từ màn hình 6,2 inch của Switch, màn hình 7 inch của Switch OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Ngoài ra, nó hỗ trợ HDR10 và VRR lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt 120fps khi được hỗ trợ bởi trò chơi và thiết lập của người dùng.

Khi được cập cảng, công tắc 2 có thể chơi các trò chơi ở độ phân giải 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc ở mức 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Những đồ họa nâng cao này được cung cấp bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA."

Để đi sâu hơn vào các thông số kỹ thuật của Switch 2, phân tích chi tiết của Digital Foundry rất được khuyến khích.