Hogar Noticias "Nintendo Switch 2 Gamechat impacta los recursos del sistema, los expertos en tecnología revelan especificaciones finales"

"Nintendo Switch 2 Gamechat impacta los recursos del sistema, los expertos en tecnología revelan especificaciones finales"

Autor : Adam May 27,2025

Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado las especificaciones tecnológicas finales para el Nintendo Switch 2, y han expresado preocupaciones sobre el impacto de la función Gamechat en los recursos del sistema, lo que sugiere que es una preocupación significativa para los desarrolladores.

Durante Nintendo Direct del mes pasado, Nintendo introdujo la funcionalidad Gamechat de Switch 2, que se activa presionando el botón C en el nuevo Joy-Con . Esta característica permite que los jugadores se vean jugar los mismos o diferentes juegos y, con la ayuda de una cámara, incluso verse. El micrófono incorporado garantiza una comunicación confiable, independientemente del entorno de juego del jugador. El menú de chat del botón C está diseñado para ser una función multijugador todo en uno, que potencialmente marca la iniciativa en línea más exitosa de Nintendo en décadas.

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Digital Foundry informa que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat para simular la latencia de API y las fallas de caché L3, imitando las condiciones del mundo real sin la necesidad de sesiones activas de Gamechat. Esto plantea preguntas sobre si Gamechat afecta el rendimiento del juego para los usuarios finales. Si los recursos de Gamechat se asignan a la capacidad del sistema, no debería afectar el rendimiento. Sin embargo, la provisión de herramientas de emulación sugiere que los desarrolladores deben tener en cuenta algún impacto de recursos.

Como señala Digital Foundry, "estaremos interesados ​​en ver cómo Gamechat puede (o puede no) afectar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". Los verdaderos efectos no se conocerán hasta el lanzamiento del Switch 2 el 5 de junio.

Mientras tanto, Digital Foundry ha revelado las especificaciones tecnológicas finales del Switch 2. El Switch 2 reserva 3 GB de memoria para el sistema, dejando 9GB disponible para juegos. A modo de comparación, el Switch original se reserva 0.8 GB, con 3.2GB disponible para juegos. Esta asignación representa una parte significativa de los recursos del Switch 2 a los que no son accesibles para los desarrolladores de juegos. Al igual que con otras consolas, el Switch 2 no proporciona acceso completo a la GPU a los desarrolladores, con algunos recursos reservados para las funciones del sistema.

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El Switch 2 presenta una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho capaz de una resolución de 1080p (1920x1080), una actualización notable de la pantalla de 6.2 pulgadas del interruptor original, la pantalla de 7 pulgadas de OLED de Switch y la pantalla de 5.5 pulgadas del Switch Lite. Además, admite HDR10 y VRR de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen 120 fps cuando lo respalden el juego y la configuración del usuario.

Cuando se acopla, el Switch 2 puede jugar a la resolución 4K (3840x2160) a 60 fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estos gráficos mejorados están alimentados por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA".

Para una inmersión más profunda en las especificaciones del Switch 2, el análisis detallado de Digital Foundry es muy recomendable.