Gli esperti tecnologici di Digital Foundry hanno svelato le specifiche tecnologiche finali per Nintendo Switch 2 e hanno sollevato preoccupazioni sull'impatto della funzionalità GameChat sulle risorse del sistema, suggerendo che è una preoccupazione significativa per gli sviluppatori.
Durante Nintendo Direct del mese scorso, Nintendo ha introdotto la funzionalità GameChat di Switch 2, che viene attivata premendo il pulsante C sul nuovo Joy-Con . Questa funzione consente ai giocatori di guardarsi a vicenda giocando gli stessi o diversi giochi e, con l'aiuto di una fotocamera, persino vedersi. Il microfono incorporato garantisce una comunicazione affidabile, indipendentemente dall'ambiente di gioco del giocatore. Il menu di chat del pulsante C è progettato per essere una funzione multiplayer all-in-one, segnando potenzialmente l'iniziativa online di maggior successo di Nintendo da decenni.
Digital Foundry riporta che Nintendo offre agli sviluppatori uno strumento di test GameChat per simulare la latenza API e L3 Cache Misses, imitando le condizioni del mondo reale senza la necessità di sessioni di GameChat attive. Ciò solleva domande sul fatto che GameChat influisca sulle prestazioni del gioco per gli utenti finali. Se le risorse di GameChat vengono assegnate nella capacità del sistema, non dovrebbe influire sulle prestazioni. Tuttavia, la fornitura di strumenti di emulazione suggerisce che gli sviluppatori devono tenere conto di un certo impatto sulle risorse.
Come osserva Digital Foundry, "saremo interessati a vedere come GameChat può (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". I veri effetti non saranno noti fino al rilascio di Switch 2 il 5 giugno.
Nel frattempo, Digital Foundry ha rivelato le specifiche tecnologiche finali di Switch 2. Switch 2 si riserva 3 GB di memoria per il sistema, lasciando 9 GB disponibili per i giochi. Per confronto, lo switch originale si riserva 0,8 GB, con 3,2 GB disponibili per i giochi. Questa allocazione rappresenta una parte significativa delle risorse di Switch 2 che non sono accessibili agli sviluppatori di giochi. Come con altre console, Switch 2 non fornisce l'accesso GPU completo agli sviluppatori, con alcune risorse riservate alle funzioni di sistema.
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Lo Switch 2 presenta uno schermo LCD di gamma di gamma di colore largo 7,9 pollici in grado di risoluzione 1080p (1920x1080), un notevole aggiornamento dalla schermata da 6,2 pollici dello switch originale, lo schermo da 7 pollici di Switch OLED e la schermata da 5,5 pollici di Switch Lite. Inoltre, supporta HDR10 e VRR fino a 120 Hz, consentendo ai giochi di raggiungere 120fps se supportati dal gioco e dalla configurazione dell'utente.
Quando è stato agganciato, lo Switch 2 può giocare a una risoluzione 4K (3840x2160) a 60fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste grafiche migliorate sono alimentate da un "processore personalizzato realizzato da Nvidia".
Per un'immersione più profonda nelle specifiche di Switch 2, è altamente raccomandata l'analisi dettagliata di Digital Foundry.