Lar Notícias "Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, especialistas em tecnologia revelam especificações finais"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, especialistas em tecnologia revelam especificações finais"

Autor : Adam May 27,2025

Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry apresentaram as especificações finais da tecnologia para o Nintendo Switch 2 e levantaram preocupações sobre o impacto do recurso GameChat nos recursos do sistema, sugerindo que é uma preocupação significativa para os desenvolvedores.

Durante a Nintendo Direct do mês passado, a Nintendo apresentou a funcionalidade GameChat do Switch 2, que é ativada pressionando o botão C no novo Joy-Con . Esse recurso permite que os jogadores se vejam jogando os mesmos ou diferentes jogos e, com a ajuda de uma câmera, até se vejam. O microfone embutido garante comunicação confiável, independentemente do ambiente de jogo do jogador. O menu de bate-papo do botão C foi projetado para ser um recurso multiplayer tudo-em-um, potencialmente marcando a iniciativa on-line mais bem-sucedida da Nintendo em décadas.

Jogar

A Digital Foundry relata que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat para simular a latência da API e o cache L3, imitando condições do mundo real sem a necessidade de sessões ativas do GameChat. Isso levanta questões sobre se o GameChat afeta o desempenho do jogo para usuários finais. Se os recursos do GameChat forem alocados na capacidade do sistema, isso não deve afetar o desempenho. No entanto, o fornecimento de ferramentas de emulação sugere que os desenvolvedores devem explicar algum impacto de recursos.

Como observa a Foundry Digital, "estaremos interessados ​​em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". Os efeitos verdadeiros não serão conhecidos até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.

Enquanto isso, a Foundry Digital revelou as especificações finais finais do Switch 2. O Switch 2 se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponível para jogos. Para comparação, o Switch original se reserva de 0,8 GB, com 3,2 GB disponíveis para jogos. Essa alocação representa uma parte significativa dos recursos do Switch 2 que não são acessíveis aos desenvolvedores de jogos. Como em outros consoles, o Switch 2 não fornece acesso completo à GPU aos desenvolvedores, com alguns recursos reservados para as funções do sistema.

Nintendo Switch 2 System and Acessories Gallery

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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de 7 polegadas de largura capaz de resolução de 1080p (1920x1080), uma atualização notável da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela do Switch OLED de 7 polegadas e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, ele suporta HDR10 e VRR até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps quando suportados pelo jogo e pela configuração do usuário.

Quando encaixado, o Switch 2 pode jogar jogos em 4K (3840x2160) resolução a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são alimentados por um "processador personalizado fabricado pela NVIDIA".

Para um mergulho mais profundo nas especificações do Switch 2, a análise detalhada da Digital Foundry é altamente recomendada.